public OnPlayerUpdate(playerid)
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
new Float:VehPoz[3], zene;
GetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(playerid), VehPoz[0], VehPoz[1], VehPoz[2]);
zene = Audio_PlayStreamed(playerid, \"http://weboldalam.hu/link.mp3\", false, false, false);
Audio_Set3DPosition(playerid, zene, VehPoz[0], VehPoz[1], VehPoz[2], 15.0);
}
return true;
}
esetleg még bele tudsz vinni, hogy ha távolodik halkabb legyen az egész, azt már nem csinálom meg. Mellesleg ehhez a játékosnak is felkell rakni a \"client\" verziót!