Csak CreateDynamicObject használata esetén, az object létrehozásánál tudod megadni annak interiorid-jét, illetve worldid-jét (ha erre gondoltál):
native CreateDynamicObject(modelid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rx, Float:ry, Float:rz, worldid = -1, interiorid = -1, playerid = -1, Float:streamdistance = 200.0, Float:drawdistance = 0.0);