Szerző Téma: Kisebb kérdések  (Megtekintve 189398 alkalommal)

Nem elérhető Norby

  • 1575
    • Profil megtekintése
Kisebb kérdések
« Válasz #315 Dátum: 2012. június 22. - 22:48:45 »
0 Show voters
Idézetet írta: N@rbirock date=1340357046\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"11181\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic

#include <a_samp>
#include <ZcMd>
#define         P_X             747.7859
#define     P_Y     -543.5135
#define     P_Z     15.8657
#define     KI_X    740.9020
#define     KI_Y    -540.5073
#define     KI_Z    16.3500
#define     KI_ROT  0
new bool: Privat[MAX_VEHICLES];
new IdeigID[MAX_PLAYERS];
new Pickup;
new Mentes[MAX_VEHICLES][64 + 1];
new JarmuAdat[][] =
{
        {400, 24999},
        {401, 14999},
        {404, 5999},
        {405, 32999},
        {410, 8999},
        {422, 9999},
        {426, 26999},
        {436, 6999},
        {445, 16999},
        {462, 2999},
        {468, 5999},
        {475, 39999},
        {478, 4999},
        {527, 7999},
        {529, 8999},
        {536, 13999},
        {543, 4999},
        {566, 8999},
        {576, 8999},
        {585, 7999},
        {605, 1299},
        {604, 1299}
};
enum pAdat
{
        Kocsi,
        KocsiID
}
new pInfo[MAX_PLAYERS][pAdat];
enum vAdat
{
        Float:xpos,
        Float:ypos,
        Float:zpos,
        Float:rot,
        model,
        color1,
        color2,
        plate[32 + 1]
}
new vInfo[MAX_VEHICLES][vAdat];
stock create( playerid ) {
        return fclose( fopen(plaFile(playerid), io_readwrite) ), 1;
}
stock LoadPlayerDAT( playerid ) {
        new dest[2][8 + 1];
        new string[32 + 1];
       
    new File: pfile = fopen(plaFile(playerid), io_read);
        if( pfile )
        {
                fread( pfile, string );
                split( string, dest, \',\' );
        }
       
        pInfo[playerid][Kocsi] = strval(dest[0]);
        pInfo[playerid][KocsiID] = strval(dest[1]);
       
        return 1;
}
stock Save( playerid ) {
        new File: pfile = fopen(plaFile(playerid));
        if( pfile )
        {
                new pstring[32 + 1];
                format( pstring, 32, \"%d,%d\", pInfo[playerid][Kocsi], pInfo[playerid][KocsiID] );
                fwrite( pfile, pstring );
                fclose( pfile );
        }
       
        return 1;
}
stock plaFile(playerid) {
        new sz_pString[64 + 1];
        format( sz_pString, 64, \"%s.dat\", playerName(playerid) );
       
        return sz_pString;
}
stock playerName(playerid) {
        new sz_pName[MAX_PLAYER_NAME + 1];
        GetPlayerName(playerid, sz_pName, sizeof(sz_pName) );
       
        return sz_pName;
}
public OnPlayerConnect( playerid ) {
        if( fexist(plaFile(playerid)) ) {
            LoadPlayerDAT( playerid );
        }
        else { create(playerid); }
       
        return 1;
}
public OnPlayerDisconnect( playerid, reason ) {
        #pragma unused reason
       
        Save(playerid);
       
        return 1;
}
public OnFilterScriptInit( )
{
        printf( \"[Fl0rian] Jármû vásárlás - BETÖLTVE\" );
        KocsikBetolt( );
        Pickup = CreatePickup( 1239, 1, P_X, P_Y, P_Z );
        return 1;
}
public OnFilterScriptExit( )
{
        printf( \"[Fl0rian] Jármû vásárlás - LEÁLLÍTVA\" );
        DestroyPickup( Pickup );
        return 1;
}
public OnPlayerPickUpPickup( playerid, pickupid )
{
        if( pickupid == Pickup )
        {
                if( pInfo[playerid][Kocsi] == 1 ) return SendClientMessage( playerid, 0xff0000AA, \"Neked már van autód!\" );
                SetPlayerPos( playerid, P_X+1, P_Y+1, P_Z );
                new dialText[512 + 1];
                new tmp[64 + 1];
                for( new i; i < sizeof JarmuAdat; i++ )
                {
                        format( tmp, sizeof tmp, \"Jármû: %s | Ára: $%d\", GetVehicleModelName(JarmuAdat[0]), JarmuAdat[1] );
                        strins( dialText, tmp, strlen(dialText) );
                        format( Mentes, 64, \"%s\", GetVehicleModelName(JarmuAdat[0]) );
                }
                if( !strlen(dialText) ) return 1;
                ShowPlayerDialog( playerid, 1, DIALOG_STYLE_LIST, \"Autó Szalon\", dialText, \"Tovább\", \"Kilépés\" );
        }
        return 1;
}
public OnPlayerStateChange( playerid, newstate, oldstate )
{
        if( newstate == PLAYER_STATE_DRIVER )
        {
                if( GetPlayerVehicleID(playerid) != pInfo[playerid][KocsiID] )
                {
                        RemovePlayerFromVehicle( playerid );
                SendClientMessage( playerid, 0xff0000AA, \"Ez a jármû nem a tiéd!\" );
                }
        }
       
        return 1;
       
}
public OnPlayerExitVehicle( playerid, vehicleid )
{
        if( GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER && vehicleid == pInfo[playerid][Kocsi] )
        {
            new vname[64 + 1];
            format( vname, 64, \"%03d.dat\", vehicleid );
                new File: vfile = fopen(vname);
                #define LustaVagyok(%0) vInfo[pInfo[playerid][KocsiID]][%0]
                if( vfile )
                {
                        new vstring[128 + 1];
                format( vstring, 128, \"%f,%f,%f,%f,%d,%d,%d,%s\", LustaVagyok(xpos), LustaVagyok(ypos), LustaVagyok(zpos), LustaVagyok(rot), LustaVagyok(color1), LustaVagyok(color2), LustaVagyok(model), LustaVagyok(plate) );
                fwrite( vfile, vstring );
                        fclose( vfile );
            }
        }
        return 1;
       
}
public OnDialogResponse( playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[] )
{
        switch( dialogid )
        {
                case 1:
                {
            new veh;
                        if( GetPlayerMoney(playerid) < JarmuAdat[listitem][1] ) return SendClientMessage( playerid, 0xff0000AA, \"Nincs pénzed erre a jármûre!\" );
                        IdeigID[playerid] = GetVehicleIDFromName( Mentes[listitem] );
                        new rand1 = random(255);
                        new rand2 = random(255);
            veh = CreateVehicle( IdeigID[playerid], KI_X, KI_Y, KI_Z, KI_ROT, rand1, rand2, 0 );
                        pInfo[playerid][Kocsi] = 1;
                        pInfo[playerid][KocsiID] = veh;
                        vInfo[veh][xpos] = KI_X;
            vInfo[veh][ypos] = KI_Y;
            vInfo[veh][zpos] = KI_Z;
            vInfo[veh][rot] = KI_ROT;
            vInfo[veh][color1] = rand1;
            vInfo[veh][color2] = rand2;
            vInfo[veh][model] = IdeigID[playerid];
                        Privat[veh] = true;
                        IdeigID[playerid] = -1;
                        new vname[64 + 1];
            format( vname, 64, \"%03d.dat\", veh );
                        new File: vfile = fopen(vname);
                        #undef LustaVagyok
                        #define LustaVagyok(%0) vInfo[veh][%0]
                        if( vfile )
                        {
                                new vstring[128 + 1];
                format( vstring, 128, \"%f,%f,%f,%f,%d,%d,%d,%s\", LustaVagyok(xpos), LustaVagyok(ypos), LustaVagyok(zpos), LustaVagyok(rot), LustaVagyok(color1), LustaVagyok(color2), LustaVagyok(model), LustaVagyok(plate) );
                fwrite( vfile, vstring );
                                fclose( vfile );
                        }
                        SendClientMessage( playerid, 0x4a7affAA, \"Sikeresen megvetted a jármûvet!\" );
                }
        }
        return 0;
       
}
CMD:stats(playerid, params[])
{
        new str[128 + 1];
       
        format( str, sizeof(str), \"Kocsi ID: %d\", pInfo[playerid][KocsiID] );
    SendClientMessage( playerid, -1, str );
        return 1;
}
CMD:parkol(playerid, params[])
{
        if( !IsPlayerInAnyVehicle(playerid) ) return SendClientMessage( playerid, -1, \"Nem ülsz semmilyen jármûben\" ), 1;
       
        OnPlayerExitVehicle( playerid, GetPlayerVehicleID(playerid) );
       
        return 1;
}
stock KocsikBetolt()
{
        new string[256 + 1];
    new dest[8][64 + 1];
    for( new veh = 0; veh < MAX_VEHICLES; veh++ )
        {
            new vname[64 + 1];
            format( vname, 64, \"%03d.dat\", veh );
        if( fexist(vname) )
                {
                        new File: vfile = fopen(vname, io_read);
                        if( vfile )
                        {
                                fread( vfile, string );
                                split( string, dest, \',\' );
            }
                        new vehi = CreateVehicle( strval(dest[6]), floatstr(dest[0]), floatstr(dest[1]), floatstr(dest[2]), floatstr(dest[3]), strval(dest[4]), strval(dest[5]), 0 );
                        SetVehicleNumberPlate( vehi, dest[7] );
                        vInfo[vehi][xpos] = floatstr(dest[0]);
                        vInfo[vehi][ypos] = floatstr(dest[1]);
                        vInfo[vehi][zpos] = floatstr(dest[2]);
                        vInfo[vehi][rot] = floatstr(dest[3]);
                        vInfo[vehi][color1] = strval(dest[4]);
                        vInfo[vehi][color2] = strval(dest[5]);
                        vInfo[vehi][model] = strval(dest[6]);
                        format( vInfo[vehi][plate], 32, \"%s\", dest[7] );
                        printf( \"ID: %d jármû betöltve.\", vehi );
                }
        }
       
        return 1;
       
}
stock split( const strsrc[], strdest[][], delimiter )
{
        new i, li;
        new aNum;
        new len;
        while(i <= strlen(strsrc))
        {
                if(strsrc==delimiter || i==strlen(strsrc))
                {
                        len = strmid(strdest[aNum], strsrc, li, i, 128);
                        strdest[aNum][len] = 0;
                        li = i+1;
                        aNum++;
                }
               
                i++;
               
        }
       
        return 1;
       
}
new VehicleNames[212][] =
{
        {\"Landstalker\"},{\"Bravura\"},{\"Buffalo\"},{\"Linerunner\"},{\"Perennial\"},{\"Sentinel\"},{\"Dumper\"}, {\"Firetruck\"},{\"Trashmaster\"},{\"Stretch\"},{\"Manana\"},{\"Infernus\"},{\"Voodoo\"},{\"Pony\"},{\"Mule\"}, {\"Cheetah\"},{\"Ambulance\"},{\"Leviathan\"},{\"Moonbeam\"},{\"Esperanto\"},{\"Taxi\"},{\"Washington\"}, {\"Bobcat\"},{\"Mr Whoopee\"},{\"BF Injection\"},{\"Hunter\"},{\"Premier\"},{\"Enforcer\"},{\"Securicar\"},
        {\"Banshee\"},{\"Predator\"},{\"Bus\"},{\"Rhino\"},{\"Barracks\"},{\"Hotknife\"},{\"Trailer 1\"},{\"Previon\"}, {\"Coach\"},{\"Cabbie\"},{\"Stallion\"},{\"Rumpo\"},{\"RC Bandit\"},{\"Romero\"},{\"Packer\"},{\"Monster\"}, {\"Admiral\"},{\"Squalo\"},{\"Seasparrow\"},{\"Pizzaboy\"},{\"Tram\"},{\"Trailer 2\"},{\"Turismo\"}, {\"Speeder\"},{\"Reefer\"},{\"Tropic\"},{\"Flatbed\"},{\"Yankee\"},{\"Caddy\"},{\"Solair\"},{\"Berkley\'s RC Van\"},
        {\"Skimmer\"},{\"PCJ-600\"},{\"Faggio\"},{\"Freeway\"},{\"RC Baron\"},{\"RC Raider\"},{\"Glendale\"},{\"Oceanic\"}, {\"Sanchez\"},{\"Sparrow\"},{\"Patriot\"},{\"Quad\"},{\"Coastguard\"},{\"Dinghy\"},{\"Hermes\"},{\"Sabre\"}, {\"Rustler\"},{\"ZR-350\"},{\"Walton\"},{\"Regina\"},{\"Comet\"},{\"BMX\"},{\"Burrito\"},{\"Camper\"},{\"Marquis\"}, {\"Baggage\"},{\"Dozer\"},{\"Maverick\"},{\"News Chopper\"},{\"Rancher\"},{\"FBI Rancher\"},{\"Virgo\"},{\"Greenwood\"},
        {\"Jetmax\"},{\"Hotring\"},{\"Sandking\"},{\"Blista Compact\"},{\"Police Maverick\"},{\"Boxville\"},{\"Benson\"}, {\"Mesa\"},{\"RC Goblin\"},{\"Hotring Racer A\"},{\"Hotring Racer B\"},{\"Bloodring Banger\"},{\"Rancher\"}, {\"Super GT\"},{\"Elegant\"},{\"Journey\"},{\"Bike\"},{\"Mountain Bike\"},{\"Beagle\"},{\"Cropdust\"},{\"Stunt\"},
        {\"Tanker\"}, {\"Roadtrain\"},{\"Nebula\"},{\"Majestic\"},{\"Buccaneer\"},{\"Shamal\"},{\"Hydra\"},{\"FCR-900\"}, {\"NRG-500\"},{\"HPV1000\"},{\"Cement Truck\"},{\"Tow Truck\"},{\"Fortune\"},{\"Cadrona\"},{\"FBI Truck\"}, {\"Willard\"},{\"Forklift\"},{\"Tractor\"},{\"Combine\"},{\"Feltzer\"},{\"Remington\"},{\"Slamvan\"},
        {\"Blade\"},{\"Freight\"},{\"Streak\"},{\"Vortex\"},{\"Vincent\"},{\"Bullet\"},{\"Clover\"},{\"Sadler\"}, {\"Firetruck LA\"},{\"Hustler\"},{\"Intruder\"},{\"Primo\"},{\"Cargobob\"},{\"Tampa\"},{\"Sunrise\"},{\"Merit\"}, {\"Utility\"},{\"Nevada\"},{\"Yosemite\"},{\"Windsor\"},{\"Monster A\"},{\"Monster B\"},{\"Uranus\"},{\"Jester\"},
        {\"Sultan\"},{\"Stratum\"},{\"Elegy\"},{\"Raindance\"},{\"RC Tiger\"},{\"Flash\"},{\"Tahoma\"},{\"Savanna\"}, {\"Bandito\"},{\"Freight Flat\"},{\"Streak Carriage\"},{\"Kart\"},{\"Mower\"},{\"Duneride\"},{\"Sweeper\"}, {\"Broadway\"},{\"Tornado\"},{\"AT-400\"},{\"DFT-30\"},{\"Huntley\"},{\"Stafford\"},{\"BF-400\"},{\"Newsvan\"}, {\"Tug\"},{\"Trailer 3\"},{\"Emperor\"},{\"Wayfarer\"},{\"Euros\"},{\"Hotdog\"},{\"Club\"},{\"Freight Carriage\"},
        {\"Trailer 3\"},{\"Andromada\"},{\"Dodo\"},{\"RC Cam\"},{\"Launch\"},{\"Police Car (LSPD)\"},{\"Police Car (SFPD)\"}, {\"Police Car (LVPD)\"},{\"Police Ranger\"},{\"Picador\"},{\"S.W.A.T. Van\"},{\"Alpha\"},{\"Phoenix\"},{\"Glendale\"}, {\"Sadler\"},{\"Luggage Trailer A\"},{\"Luggage Trailer B\"},{\"Stair Trailer\"},{\"Boxville\"},{\"Farm Plow\"}, {\"Utility Trailer\"}
};
stock GetVehicleIDFromName( vehiclename[], type = 0 )
{
        new integer = INVALID_VEHICLE_ID;
        new talalat;
        if( type == 0 )
        {
                for( new i = 0; i < 212; i++ )
                {
                        if( strfind(VehicleNames[0], vehiclename, true ) != -1 )
                        {
                integer = i + 400;
                talalat++;
                        }
                }
        }
        else
        {
                for( new i = 0; i < 212; i++ )
                {
                        if( strcmp(VehicleNames[0], vehiclename, true ) == 0 )
                        {
                                integer = i + 400;
                talalat++;
                        }
                }
        }
        if( talalat > 1 )
        {
                printf( \"Több találat a következõre: \'%s\'\", vehiclename );
                return INVALID_VEHICLE_ID;
        }
        if( talalat == 0 )
        {
                printf( \"Nincs találat a következõre: \'%s\'\", vehiclename );
        }
        return integer;
}
 
stock GetVehicleModelName( modell )
{
    new STRING[64 + 1];
    format( STRING, 64, \"%s\", VehicleNames[modell - 400][0] );
    return STRING;
}

 
Itt a scriptfiles mappába mit kell létrehozni?
 
A scriptfiles mappában magának létre hozzá a fájlt, a Player neve alapján.
Példa:
A neved N@rbirock.
Akkor a scriptfiles-ben <b>[email protected]</b> fájl fog szerepelni amiben az adatok vannak. ;)

Kisebb kérdések
« Válasz #316 Dátum: 2012. június 25. - 16:07:03 »
0 Show voters
       if( pickupid == Pickup )
        {
                if( pInfo[playerid][Kocsi] == 1 ) return SendClientMessage( playerid, 0xff0000AA, \"Neked már van autód!\" );
      {
         SetPlayerPos( playerid, P_X+1, P_Y+1, P_Z );
                new dialText[512 + 1];
                new tmp[64 + 1];
                for( new i; i < sizeof JarmuAdat; i++ )
                {
                        format( tmp, sizeof tmp, \"Jármu: %s | Ára: $%d\", GetVehicleModelName(JarmuAdat[0]), JarmuAdat[1] );
                        strins( dialText, tmp, strlen(dialText) );
                        format( Mentes, 64, \"%s\", GetVehicleModelName(JarmuAdat[0]) );
                }
                if( !strlen(dialText) ) return 1;
                ShowPlayerDialog( playerid, 1, DIALOG_STYLE_LIST, \"Autó Szalon\", dialText, \"Tovább\", \"Kilépés\" );
                }
}

 
Ebbe mi a hiba mert sehogy nem hozza be a dialogot.

Kisebb kérdések
« Válasz #317 Dátum: 2012. június 28. - 14:59:37 »
0 Show voters
Hello
Valaki meg tudja mondani mi az a Bug, és mit lehet ellene tenni ?

Nem elérhető tudvari

  • 1264
  • Fejlesztő
    • Profil megtekintése
Kisebb kérdések
« Válasz #318 Dátum: 2012. június 28. - 15:07:17 »
0 Show voters
Bugosnak nevezünk valamit(pl.: egy parancsot),ha nem megfelelõen mûködik.A bug ellen azt lehet tenni,hogy megkeresed a hibát az általad írt parancsban és kijavítod.Megeõlízni meg úgy tudod,hogy figyelsz miközben írod a parancsot.

Kisebb kérdések
« Válasz #319 Dátum: 2012. július 04. - 08:41:47 »
0 Show voters
Mire jó ha a stringek elé felkiáltójelet rakunk?
pl: SendCliantMessage(playerid,0xFFFFFFFF,!\"asd\"); ez mivel jobb mint ha csak felkiátojel nélkül lenne? Csak azért kérdem mert láttam már pár helyen

Nem elérhető DrAkE

  • 2078
    • Profil megtekintése
Kisebb kérdések
« Válasz #320 Dátum: 2012. július 04. - 08:44:21 »
0 Show voters
Idézetet írta: hegdavid95 date=1341384107\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"11181\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Mire jó ha a stringek elé felkiáltójelet rakunk?
pl: SendCliantMessage(playerid,0xFFFFFFFF,!\"asd\"); ez mivel jobb mint ha csak felkiátojel nélkül lenne? Csak azért kérdem mert láttam már pár helyen
 
Ez engem is érdekelne, de úgy tudom, akkor használják, ha csomagolt stringet kell kicsomagolni.

Kisebb kérdések
« Válasz #321 Dátum: 2012. július 04. - 11:39:57 »
+1 Show voters
Becsomagolja a stringeket ha felkiáltó jel van elõtte.
Kisebb lesz az elkészített .amx fájl mérete, (sok kicsi sokra megy alapon) ez is talán egy kis sebesség javulást eredményez.
Persze az ilyen megoldás csak akkor jó ha a felhasznált eljárás automatikusan kezeli a csomagolt és nem csomagolt karakterláncokat.
A SendClientMessage ezek szerint kezeli.

Kisebb kérdések
« Válasz #322 Dátum: 2012. július 04. - 14:53:54 »
0 Show voters
Üdv, csináltam egy automatikusan nyíló kaput itt az oldalon. GameModeban hová kell helyezni? Mi alá?
 
#if defined credit
Készítette a GTAForum kapu készítõ
Link: www.gtaforum.hu/tool/gate
Idõ: 2012. Július 04. - 14:45:05
#endif
#include <a_samp>
new bool:open = false, gate, timer;
forward AutoCheck();
public OnFilterScriptInit()
{
    timer = SetTimer(\"AutoCheck\", 2500, 1);
    gate = CreateObject(980, 282.5, -1320.0999755859, 55.5, 0.0000, 0.0000, 0.0000, 50.0);
    return 1;
}
public OnFilterScriptExit()
{
    KillTimer(timer);
    DestroyObject(gate);
    return 1;
}
public AutoCheck()
{
    new bool:o;
    for(new i = 0; i < GetMaxPlayers(); i++) if(IsPlayerConnected(i))
    {
        if(IsPlayerInRangeOfPoint(i,8.0,282.5, -1320.0999755859, 55.5))
        {
            o = true;
            if(!open) MoveObject(gate, 282.5, -1320.0999755859, 49.799999237061, 5.0);
            break;
        }
    }
    if(!o && open) MoveObject(gate, 282.5, -1320.0999755859, 55.5, 5.0);
    return 1;
}

Kisebb kérdések
« Válasz #323 Dátum: 2012. július 04. - 17:35:10 »
0 Show voters
Ami az OnFilterScriptInit alatt van azt az OnGameModeInit alá,
ami az OnFilterScriptExit alatt van azt OnGameModeExit alá másold,
a többit meg valahova a módba de ne másik funkcióba.

Kisebb kérdések
« Válasz #324 Dátum: 2012. július 04. - 21:49:39 »
0 Show voters
public OnPlayerEnterVehicle( playerid, vehicleid, ispassenger )
{
     if( vehicleid == 574 )
     {
if(GetPVarInt(playerid,\"Uttisztito\") == Uttisztito)
{
new obj = CreateObject(18646,0.0,0.0,0.0,0.0,0.0,0.0,50.0);
AttachObjectToVehicle(obj,GetPlayerVehicleID(playerid), 0.10000000,0.60000002,1.25735879, 2.0, 2.0, 3.0);
SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,\"Elkezdted a munkát! Menj a Piros Checkpointokba\");
new rand = random(sizeof(UTCP));
SetPlayerCheckpoint(playerid, UTCP[rand][0],UTCP[rand][1],UTCP[rand][2], 4);
GameTextForPlayer(playerid, \"~g~Elkezdted a munkát!\", 3000, 3);
}
else if(GetPVarInt(playerid,\"Uttisztito\") == Munka_Nincs)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,\"Nem vagy Uttisztitó!\");
}
     }
return 1;
}

 
Ebbe mi a hiba mert ha beleülök nem indul el a munka.

Kisebb kérdések
« Válasz #325 Dátum: 2012. július 06. - 20:57:30 »
0 Show voters
Sziasztok.
Tudjátok van az a nagyon alap gamemode az \"lvdm\" amit szeróhoz adnak.
Alap fegyverként spawn után ad egy 300 löszeres Desert Eagle-t.
De sehol se találom azt a sor (pl:.  GivePlayerWeapon), ahol ezt \"tárolja\".
A \"SetPlayerSkillLevel\" se dob ki semmit.
Hol van az a \"sor\"?
« Utoljára szerkesztve: 2012. július 06. - 21:00:08 írta aprila44 »

Nem elérhető JBauer

  • 1407
    • Profil megtekintése
Kisebb kérdések
« Válasz #326 Dátum: 2012. július 06. - 21:05:03 »
0 Show voters
AddPlayerClass(266,1958.3783,1343.1572,15.3746,270.1425,0,0,24,300,-1,-1); a kijelölt a fegyver idje (elsõ) és a töltény száma (második).

Nem elérhető kurta999

  • 2759
  • Éllő fédisznó
    • Profil megtekintése
Kisebb kérdések
« Válasz #327 Dátum: 2012. július 06. - 21:22:35 »
0 Show voters

Kisebb kérdések
« Válasz #328 Dátum: 2012. július 06. - 21:23:49 »
0 Show voters
Erre nem is gondoltam, hogy oda is belehet illeszteni. :D
Pedig rákerestem, töltényszám alapján és azthittem, hogy egy koridnáta. 8)

Kisebb kérdések
« Válasz #329 Dátum: 2012. július 06. - 21:52:58 »
0 Show voters
A 3dtextet hogyan lehet menteni YSI\\y_ini-vel?

 

SimplePortal 2.3.7 © 2008-2024, SimplePortal