public OnPlayerSpawn(playerid)
{
if ( pTree[ playerid ] == true )
{
pTree[ playerid ] = true ;
#if defined V03c
#else
#endif
HideTree( playerid );
}
else
{
pTree[ playerid ] = true ;
#if defined V03c
#else
#endif
ShowTree( playerid );
}
return true;
}
Mûködik!!! :P Örök hálám ^-^ ^-^[/quote]
Nincs mit! :) zárd a témát! ^-^