összeraktam egy ilyet és azt akarom hogyha valaki spawnol akkor létrehozzon egy fájlt a nevével amibe majd késõbb mentem az infokat
[pawn]public OnPlayerSpawn(playerid)
{
new name[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
dini_Create(\"%s.ini\");
return 1;
}
[/pawn]
nekem nem írt errort de sajnos most nem tudom tesztelni
BOLDOG KARÁCSONYT MINDENKINEK !