Timed Out (Idõtúllépés) lehetõsége

Indította Csabesz, 2011. július 08. - 09:48:05

Előző téma - Következő téma

Csabesz

Sziasztok!
Már régóta próbálom megtalálni azokat a lehetõségeket / okokat, ami kifagyást azaz idõtúllépést okozhat.
Elõször az idõzítõket(timer) néztem át, mivel azok folyamatosan változásokat idéznek elõ a játékoson ill. a szerveren. De nem találtam semmi hibát közöttük, minden tökéletesen ment/megy.
A másik lehetõség a sok Objectum, de ebbe is kételkedem, mivel Incognito Streamer végzi az objectek kezelését és sosem volt vele probléma.
Még talán a kocsik azok, amik okozhatnának kifagyást. Pl: Egy helyen sok jármû van, különbözõ típusú.
Ez mind a móddal kapcsolatos, most egy kicsit kitérnék, mégpedig az Adminisztrációs rendszeremre. Teljesen új alapon helyzetem el, ezért lehetséges hogy ott keresendõ a hiba. De nagyon remélem, hogy nem.  :angel:
Fontos, hogy az idõtúllépések 5-10-15 játékos körül jelentkeznek, addig semmi. Egem pl. sosem dobott ki. Ezért furcsa.  ::|
Ez olyan probléma, amire ha nemtalálok megoldást, mehet a kukába az egész, mivel játékosokra nézve, elég zavaró tényezõ, hogy a szerver kidobálja õket.  :(

[SWAT]Messi

Nem tudom biztosan ,de szerintem ez a nettõl is függ..
Mármint ha valakinek mobil internet-e van azok szoktak kifagyni.Én így tapasztaltam ismerõseim körébe...
De lehet ,hogy nem ez a probléma.

Csabesz

Igen, a nettõl is függ, de ha Józsibácsi felmegy XY szerverre és nem fagy ki, után átjön az enyémre, mondjuk 10. játékosként akkor 10-20 perc után kifagy.  ::|
Tehát nemértem...  :\'(

[SWAT]Messi


Mambo

Lehetséges, hogy valóban az objectumoktól, kocsiktól fagy ki, illetve hostingtól is függ, milyen a szervered.

Csabesz

Hostolt volt, de most hogy így emlékeztetsz, házi szerón nemvolt vele probléma.  ::|
Nembaj, még nem zárom le, hátha egy okosabb többet tud mondani.  ;)

Rammstein

Függhet továbbá a bemódolt kocsik, mapok, skinek, texttúrák mennyiségétõl is, pl ha van egy olyan bemódolt kocsid, ami nem tuningolható, másnak viszont nincs módolva és tuningolja, attól is kifagyhat(sz).

kurta999

Ha sok az objectod egyhelyen, akkor ez jelentkezik: http://forum.sa-mp.com/showpost.php?p=1281332&postcount=30\" rel=\"external nofollow\">http://forum.sa-mp.com/showpost.php?p=1281332&postcount=30
Mindenesetre ennél az üzenetnél majdnem összetörtem a billenyût.
Nekem is szokott ilyesmi lenni, hogy sorba hazavágja az összes playert. ( Packet was modifed, sent by ip: x )
Ez ellen énis keresm a megoldást, de semmi.