C:\\Documents and Settings\\Bence\\Asztal\\SCRIPTING\\szkriptek\\Játék Módok\\Plane\'s War\\Plane\'sWar.pwn(291) : error 006: must be assigned to an array
C:\\Documents and Settings\\Bence\\Asztal\\SCRIPTING\\szkriptek\\Játék Módok\\Plane\'s War\\Plane\'sWar.pwn(292) : error 006: must be assigned to an array
[/quote]
PlayerStat[playerid][Deaths] = dini_Get(file,\"Deaths\"); // 291. sor
PlayerStat[playerid][Kills] = dini_Get(file,\"Kills\"); // 292. sor
A Kills illetve a Deaths nem karakterlánc. Mivel a karakterláncokat olvassuk ki dini_Get-el.
A Kills és Deaths gondolom szám, tehát hány pontja illetve halála volt a játékosnak.
A számokat dini_Int ( fájlnév[], \"\" ); olvassuk ki, egy adott fájlból.
C:\\Documents and Settings\\Bence\\Asztal\\SCRIPTING\\szkriptek\\Játék Módok\\Plane\'s War\\Plane\'sWar.pwn(291) : error 006: must be assigned to an array
C:\\Documents and Settings\\Bence\\Asztal\\SCRIPTING\\szkriptek\\Játék Módok\\Plane\'s War\\Plane\'sWar.pwn(292) : error 006: must be assigned to an array
PlayerStat[playerid][Deaths] = dini_Get(file,\"Deaths\"); // 291. sor
PlayerStat[playerid][Kills] = dini_Get(file,\"Kills\"); // 292. sor
A Kills illetve a Deaths nem karakterlánc. Mivel a karakterláncokat olvassuk ki dini_Get-el.
A Kills és Deaths gondolom szám, tehát hány pontja illetve halála volt a játékosnak.
A számokat dini_Int ( fájlnév[], \"\" ); olvassuk ki, egy adott fájlból.
[/quote]
Óh, tényleg. :angry: Az értékadásnál pedig a dini_IntSet-et használtam... :D Köszi.