Lekéred a játékos életet és ha több mint 100% az élete akkor bannolja és kész.
Ez kb nem ér semmit, mert már többnyire sobeitet használnak, már aki okos, az ellen pedig nem véd.
Örök élet ellen ezt ajánlom, jómagam is ezt használ(nám)tam.
public OnPlayerGiveDamage(playerid, damagedid, Float: amount, weaponid)
{
new Float: elet;
GetPlayerHealth(damagedid, elet);
SetPlayerHealth(damagedid, elet-amount);
return 1;
}