Szerző Téma: index hiba  (Megtekintve 466 alkalommal)

Nem elérhető ZSOLTI99

  • 1827
    • Profil megtekintése
index hiba
« Dátum: 2013. augusztus 26. - 12:30:56 »
0 Show voters
Helló. AZ a baj hogy mikor beszállok a jármûbe akkor nem világít a lámpa mer nekem az kéne hogy világítson és egyben mikor nyomom a Q gombot vagy E gombot akkor az egyik lámpa égve marad majd a másik villog pl Q nyomom akkor bal oldalt villog jobb oldalt rendesen világítson most nem világít ebben kéne segíteni
 
#include <a_samp>
#define BLINK_RATE      400
#define PFLASH_RATE     300
#define LIGHT_KEY               KEY_SUBMISSION
#undef MAX_PLAYERS
        #define MAX_PLAYERS 50
#define PRESSED(%0) \\
        (((newkeys & (%0)) == (%0)) && ((oldkeys & (%0)) != (%0)))
new BlinkTime[MAX_PLAYERS];
 
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
        KillTimer(BlinkTime[playerid]);
        return 1;
}
public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
{
        if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER)
        {
                new panels, doors, lights, tires;
                new carid = GetPlayerVehicleID(playerid);
                GetVehicleDamageStatus(carid, panels, doors, lights, tires);
                lights = encode_lights(1, 1, 1, 1);
                SetPVarInt(playerid, \"vMainOn\", 0);
                UpdateVehicleDamageStatus(carid, panels, doors, lights, tires);
        }
        else if(newstate == PLAYER_STATE_ONFOOT)
        {
                KillTimer(BlinkTime[playerid]);
                SetPVarInt(playerid, \"CopFlash\", 0);
        }
        return 1;
}
public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
        if(PRESSED(LIGHT_KEY))
        {
                if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid) && GetPlayerVehicleSeat(playerid) == 0)
                {
                        if(GetPVarInt(playerid, \"CopFlash\") == 0)
                        {
                                new panels, doors, lights, tires;
                                new carid = GetPlayerVehicleID(playerid);
                                GetVehicleDamageStatus(carid, panels, doors, lights, tires);
                                switch(GetPVarInt(playerid, \"vMainOn\"))
                                {
                                    case 0:{
                                        lights = encode_lights(0, 0, 0, 0);
                                        SetPVarInt(playerid, \"vMainOn\", 1);
                                        }
                                        case 1:{
                                                lights = encode_lights(1, 1, 1, 1);
                                                SetPVarInt(playerid, \"vMainOn\", 0);
                                        }
                                }
                                UpdateVehicleDamageStatus(carid, panels, doors, lights, tires);
                        }
                }
        }
        if(PRESSED(KEY_CROUCH))
        {
            if(IsPublicService(GetPlayerVehicleID(playerid)) && GetPlayerVehicleSeat(playerid) == 0)
                {
                        switch(GetPVarInt(playerid, \"CopFlash\"))
                        {
                                case 0:{
                                       KillTimer(BlinkTime[playerid]);
                                        BlinkTime[playerid] = SetTimerEx(\"vBlinker\", PFLASH_RATE, 1, \"i\", playerid);
                                        SetPVarInt(playerid, \"CopFlash\", 1);
                                }
                                case 1:{
                                        KillTimer(BlinkTime[playerid]);
                                        new panels, doors, lights, tires;
                                        new carid = GetPlayerVehicleID(playerid);
                                        GetVehicleDamageStatus(carid, panels, doors, lights, tires);
                                        lights = encode_lights(1, 1, 1, 1);
                                        UpdateVehicleDamageStatus(carid, panels, doors, lights, tires);
                                        SetPVarInt(playerid, \"CopFlash\", 0);
                                }
                        }
                }
        }
        if(PRESSED(KEY_LOOK_LEFT))
        {
                if(GetPlayerVehicleSeat(playerid) == 0)
                {
                        if(GetPVarInt(playerid, \"vBLeft\") == 0)
                        {
                              new lights;
                              KillTimer(BlinkTime[playerid]);
                               BlinkTime[playerid] = SetTimerEx(\"vBlinker\", BLINK_RATE, 1, \"i\", playerid);
                  lights = encode_lights(1, 1, 1, 1);
                  SetPVarInt(playerid, \"vBLeft\", 1);
                  SetPVarInt(playerid, \"vBRight\", 0);
                        }else{
                               KillTimer(BlinkTime[playerid]);
                                new panels, doors, lights, tires;
                                new carid = GetPlayerVehicleID(playerid);
                                GetVehicleDamageStatus(carid, panels, doors, lights, tires);
                               switch(GetPVarInt(playerid, \"vMainOn\")){
                                case 0:{
                                        lights = encode_lights(1, 1, 1, 1);
                                        }
                                        case 1:{
                            lights = encode_lights(0, 0, 0, 0);
                                        }
                                }
                                UpdateVehicleDamageStatus(carid, panels, doors, lights, tires);
                               lights = encode_lights(0, 0, 0, 0);
                                SetPVarInt(playerid, \"vBLeft\", 0);
                        }
                }
        }
        if(PRESSED(KEY_LOOK_RIGHT))
        {
                if(GetPlayerVehicleSeat(playerid) == 0)
                {
                        if(GetPVarInt(playerid, \"vBRight\") == 0)
                        {
                                new lights;
                                KillTimer(BlinkTime[playerid]);
                                BlinkTime[playerid] = SetTimerEx(\"vBlinker\", BLINK_RATE, 1, \"i\", playerid);
                                SetPVarInt(playerid, \"vBRight\", 1);
                        lights = encode_lights(1, 1, 1, 1);
                               lights = encode_lights(0, 0, 0, 0);
                                SetPVarInt(playerid, \"vBLeft\", 0);
                        }else{
                               KillTimer(BlinkTime[playerid]);
                                new panels, doors, lights, tires;
                                new carid = GetPlayerVehicleID(playerid);
                                GetVehicleDamageStatus(carid, panels, doors, lights, tires);
                               switch(GetPVarInt(playerid, \"vMainOn\")){
                                case 0:{
                                        lights = encode_lights(1, 1, 1, 1);
                                        }
                                        case 1:{
                            lights = encode_lights(0, 0, 0, 0);
                                        }
                                }
                                UpdateVehicleDamageStatus(carid, panels, doors, lights, tires);
                            lights = encode_lights(0, 0, 0, 0);
                                SetPVarInt(playerid, \"vBRight\", 0);
                        }
                }
        }
        return 1;
}
forward vBlinker(playerid);
public vBlinker(playerid)
{
        if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid) && GetPVarInt(playerid, \"CopFlash\") != 1)
        {
            new Keys, ud, lr, panels, doors, lights, tires;
            new carid = GetPlayerVehicleID(playerid);
            GetPlayerKeys(playerid, Keys, ud, lr);
            GetVehicleDamageStatus(carid, panels, doors, lights, tires);
      if(lr > 0)
                {
                        if(GetPVarInt(playerid, \"vBLeft\") == 1)
                        {
                            KillTimer(BlinkTime[playerid]);
                            switch(GetPVarInt(playerid, \"vMainOn\")){
                                case 0:{
                                        lights = encode_lights(1, 1, 1, 1);
                                        }
                                        case 1:{
                            lights = encode_lights(0, 0, 0, 0);
                                        }
                                }
                            UpdateVehicleDamageStatus(carid, panels, doors, lights, tires);
                            SetPVarInt(playerid, \"vBLeft\", 0);
                            return 1;
                        }
                }
                else if(lr < 0)
                {
                        if(GetPVarInt(playerid, \"vBRight\") == 1)
                        {
                            KillTimer(BlinkTime[playerid]);
                            switch(GetPVarInt(playerid, \"vMainOn\")){
                                case 0:{
                                        lights = encode_lights(1, 1, 1, 1);
                                        }
                                        case 1:{
                            lights = encode_lights(0, 0, 0, 0);
                                        }
                                }
                            UpdateVehicleDamageStatus(carid, panels, doors, lights, tires);
                            SetPVarInt(playerid, \"vBRight\", 0);
                            return 1;
                        }
                }
                if(GetPVarInt(playerid, \"vBRight\") == 1)
                {
                        switch(GetPVarInt(playerid, \"vMainOn\")){
                            case 0:{
                                switch(GetPVarInt(playerid, \"vBlinkOn\")){
                                    case 0:{
                                                lights = encode_lights(1, 1, 0, 0);
                                                SetPVarInt(playerid, \"vBlinkOn\", 1);
                                    }
                                    case 1:{
                                                        lights = encode_lights(1, 1, 1, 1);
                                                        SetPVarInt(playerid, \"vBlinkOn\", 0);
                                    }
                                        }
                                }
                                case 1:{
                                switch(GetPVarInt(playerid, \"vBlinkOn\")){
                                    case 0:{
                                                lights = encode_lights(0, 0, 1, 1);
                                                SetPVarInt(playerid, \"vBlinkOn\", 1);
                                    }
                                    case 1:{
                                                        lights = encode_lights(0, 0, 0, 0);
                                                        SetPVarInt(playerid, \"vBlinkOn\", 0);
                                    }
                                        }
                                }
                        }
                }
                if(GetPVarInt(playerid, \"vBLeft\") == 1)
                {
                        switch(GetPVarInt(playerid, \"vMainOn\")){
                            case 0:{
                                switch(GetPVarInt(playerid, \"vBlinkOn\")){
                                    case 0:{
                                                lights = encode_lights(0, 0, 1, 1);
                                                SetPVarInt(playerid, \"vBlinkOn\", 1);
                                    }
                                    case 1:{
                                                        lights = encode_lights(1, 1, 1, 1);
                                                        SetPVarInt(playerid, \"vBlinkOn\", 0);
                                    }
                                        }
                                }
                                case 1:{
                                switch(GetPVarInt(playerid, \"vBlinkOn\")){
                                    case 0:{
                                                lights = encode_lights(1, 1, 0, 0);
                                                SetPVarInt(playerid, \"vBlinkOn\", 1);
                                    }
                                    case 1:{
                                                        lights = encode_lights(0, 0, 0, 0);
                                                        SetPVarInt(playerid, \"vBlinkOn\", 0);
                                    }
                                        }
                                }
                        }
                }
                UpdateVehicleDamageStatus(carid, panels, doors, lights, tires);
        }
        else if(GetPVarInt(playerid, \"CopFlash\") == 1)
        {
            new d[4];
            new carid = GetPlayerVehicleID(playerid);
            GetVehicleDamageStatus(carid, d[0], d[1], d[2], d[3]);
      switch(GetPVarInt(playerid, \"vBlinkOn\"))
                {
                   case 0:{
                                d[2] = encode_lights(1, 1, 0, 0);
                                SetPVarInt(playerid, \"vBlinkOn\", 1);
                   }
                   case 1:{
                                d[2] = encode_lights(0, 0, 1, 1);
                                SetPVarInt(playerid, \"vBlinkOn\", 0);
                   }
                }
                UpdateVehicleDamageStatus(carid, d[0], d[1], d[2], d[3]);
                return 1;
        }
        return 1;
}
encode_lights(light1, light2, light3, light4) {
        return light1 | (light2 << 1) | (light3 << 2) | (light4 << 3);
}
IsPublicService(carid)
{
    new PS[11] = { 416, 427, 490, 528, 407, 544, 596, 598, 597, 599, 601 };
    for(new i = 0; i < sizeof(PS); i++)
        {
                if(GetVehicleModel(carid) == PS) return 1;
        }
return 0;
}

 

SimplePortal 2.3.7 © 2008-2024, SimplePortal