Interior mi? hmm...
Megoldom timerrel: Lekéri a játékos interiorját, átállítja egy másikra, majd vissza az eredetire. Megnézem a megoldást, majd szólok h mivan. Kösz kurta
Dupla hozzászólás automatikusan összefûzve. ( 2011. november 12. - 18:20:38 )
Hmm...
A timer ezt hajtja végre:
[pawn]forward Interior(playerid);
public Interior(playerid)
{
if(GetPlayerInterior(playerid) == 0)
{
SetPlayerInterior(playerid,1);
SetPlayerInterior(playerid,0);
}
return 1;
}[/pawn]
Az a fura, hogy ha spawnolok (interior 0-ban) és egy olyan helyre teleportálok ahol eddig bugos volt akkor mûködik, viszont ha onnan teleportálok egy másik bugos helyre akkor már nem mûködik. Na mindegy...