new iCounter;
public OnPlayerEnterCheckpoint( playerid ) {
   new szStr[ 128 ];
   new szName[ MAX_PLAYER_NAME ];
   ++iCounter;
   GetPlayerName( playerid, szName, sizeof szName );
   format( szStr, sizeof szStr, \"%s %d.-ként ért be a checkpointba!\", szName, iCounter );
   SendClientMessageToAll( COLOR_GREEN, szStr );
   return 1;
}
 Esetleg még létrehozhatsz egy MAX_PLAYERS méretu logikai vektort is, amiben ellenorzöd, hogy a játékos már beért-e a checkpointba, és ha nem, csak akkor íratod ki.