new iCounter;
public OnPlayerEnterCheckpoint( playerid ) {
new szStr[ 128 ];
new szName[ MAX_PLAYER_NAME ];
++iCounter;
GetPlayerName( playerid, szName, sizeof szName );
format( szStr, sizeof szStr, \"%s %d.-ként ért be a checkpointba!\", szName, iCounter );
SendClientMessageToAll( COLOR_GREEN, szStr );
return 1;
}
Esetleg még létrehozhatsz egy MAX_PLAYERS méretu logikai vektort is, amiben ellenorzöd, hogy a játékos már beért-e a checkpointba, és ha nem, csak akkor íratod ki.