A következõ lenne a problémám: Csináltunk egy üzemanyag mutató scriptet, GF-be. (TextDraw-val)
1. Amikor beszállok a kocsiba, vagyis beszállnék, tehát a karakter elindul a kocsi felé, már akkor mutatja a benzin-t...
2. Az üzemanyag csak is egy értéket mutat, tehát ha beszállok egy autóba, majd azzal fogyasztottam egy keveset pl: 80% marad, majd átszállok egy teljesen \"szûz\" autóba aminek a motorja még el sem lett indítva, ugyan az az érték van ami megmaradt az elõzõ autónál.