Hogyan csökkentsem szerverem gépigényét és hogyan gyorsíítsam fel?

Indította hegdavid95, 2011. január 28. - 13:48:14

Előző téma - Következő téma

hegdavid95

Szasztok!
Már jó ideje dolgozok egy szerveren ami azóta mióta elkezdtem megcsinálni elérte az átlag 20 player számot.
Ezért hostoltam. Ez egy idelyig ment is szépen, de tegnapelõtt szoltak a hostosok, hogy lekapcsoljáka  szerót, mert tulsokat eszik (100% ban kihasználja a CPU t amikor fut) nem egy ótvar host ez tehát nem hinném hogy nálluk van a baj.
A kérdésem tehát, hogyan csökkentsem a gépigényét  és hogyan tudnám kicsit felgyorsitani?
Adatok:
-Nem használok PVar okat
-Sok tömböt használok
-Timerekbõl van 15 nagyja 1000 miniszekundum fölötti
-Fájlrendszer dini
-ja és mostanában elõjött ez a hiba:
Header size:           7092 bytes
Code size:           607700 bytes
Data size:           390436 bytes
Stack/heap size:      16384 bytes; estimated max. usage=4459 cells (17836 bytes)
Total requirements: 1021612 bytes

TengeriMalac

#1
Ez általában azért van, mert túl nagy értéket adsz meg egy tárolónak (pl string, ami 120 karaktert használ, de te 500as méretre hozod létre)
Timereket, ha gamemode/filterscript initnél használod, azaz ott indítod el, és 1 funkciót használsz bennük, akkor megpróbálhatod összevonni
dini szerintem tökéletes [sokak szerint lassú, kipróbáltam a \"leggyorsabb\" cache rendszert, a Fini-t, de az amx fájlom métere 3x akkora lett tõle -.-\"]
pvarok nélkül is lehet jó egy szerver, én se használok.


a 100% CPU használta nem tudom h mitól lehet.. [Warningok, ilyenek?!]

hegdavid95

#2
Köszönöm a biztatást de nem értem igazábol miért sziv el ekkora  helyet a szervergépben hogy 100% és szeretném lejjebb venni. Amugy semmi warning nincs, alapbol nem tekintem jónak ha warning van. Nincs ötletetek hogy miért lehet ez?

DrAkE


hegdavid95


kurta999

#5
Próbáld meg levenni a timerek számát, mást nemtudok már tanácsolni xD és az a lenti szerintem nem hiba.
Ha már megemlítettük a dini-t, én MySQL-et használok a logokra, játékosokra. De az aka-ra dinit. Próbáltam rá egy másik cache rendszert, szokás szerint azoknál megvan adva hogy egyszerre mennyi sort olvashat be. Erre szerintem is a legjobb a dini, nembaj hogy lassú.
Ha nem használsz PVar-t, és ragaszkodsz a rendes változókhoz, akkor használhatod azokat is spórolósan.
Elõször is aminek csak 2 értéke van bool-ként használd.
És ha az értéke nem nagyobb, mint 255 ( bool-nak természetesen nem nagyobb). Akkor használd így, mert egy csomó memóriát megtakarít: new bool:IsGod[MAX_PLAYERS char]
Használata ha char-os
IsGod{playerid} = true;
----------------------------
if(IsGod{playerid} == true)
http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=216730\" rel=\"external nofollow\">Ezt itt olvastam

hegdavid95


jana4


Bart

Idézetet írta: ScreaM date=1296235252\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"5662\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_TopicPVarokat ajánlatos használni.  ;)
 
Sztem a sima változó nem oszt nem szoroz.. nekem 1 pvar sincs szerómban és van vagy 500 változó és nem használ sok CPU-t

hegdavid95

Kurta borat tanácsára elkezdtem átirni a boolokat és kész is lettem :D de ettöl függetlenül még van pár tömb
Most várok a webadminos csávora hogy megmondja nekem a tutit átmentem e vagy nem :D de szerintem kizárt hogy nállam van a gond mostmár

.:Secur:.

Megszabad kérdezni, hogy kitõl bérelsz?
Hány soros a mód?  :D

hegdavid95

Happygametöl bérelem az s1 gépröl
12359 soros a mode (objekteket és jármûveket külön scriptben)

.:Secur:.

Nem is ismerem ezt a hostot  :mistrust:
Az én RP módom 45000 sor körül van, és annyi hogy az elején várni kell míg betölt egy picit...
Aztán lagg nélkül viszi a 30-40 playert.