-
hello.
Szeretném megtudni hogy ezt hogylehet ugy átalakitani hogy ne lássa mindenki csak az a playeR aki felcsatlakozik
}
if(IsPlayerNPC(playerid))
{
SpawnPlayer(playerid);
return 1;
}
format(string, sizeof(string),\"[iNFO]: %s (%d) csatlakozott a szerverhez. [%s]\",plname, playerid, playersip);
SendAdminMessage(COLOR_GREEN, string);
format(string, sizeof(string),\"*** %s (%d) csatlakozott a Sim RPG hez..\",plname, playerid);
for(new i=0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
if(PlayerInfo[pAdmin] < 1)
{
SendClientMessage(i, COLOR_GREY, string);
}
}
-
Úgy tudom hogy így kell:
SendClientMessage(COLOR_GREEN, [iNFO]: %s (%d) csatlakozott a szerverhez. [%s]\",plname, playerid, playersip);
Gondolom csak be tudod helyettesíteni. 8) Ha nem akkor szólj. xD :angel:
-
így:
if(IsPlayerNPC(playerid)) return SpawnPlayer(playerid);
format(string, sizeof(string),\"[iNFO]: %s (%d) csatlakozott a szerverhez. [%s]\",plname, playerid, playersip);
SendAdminMessage(COLOR_GREEN, string);
format(string, sizeof(string),\"*** %s (%d) csatlakozott a Sim RPG hez..\",plname, playerid);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, string);
-
Köszönöm
-
Sajnos most meg kidob errorokat .
-
ne dupla postolj