[pawn]public OnVehicleDamageStatusUpdate(vehicleid, playerid)
{
new
Float:fHealth;
GetPlayerHealth(playerid, fHealth);
SetPlayerHealth(playerid, fHealth - 10.0);
return 1;
}
[/pawn]
Aztán a GetVehicleHealth()-al tudod specializálni, hogy csak akkor vesz le ha mit én tuggyam ekkorát ütközött