GTA Közösség - A magyar GTA fórum

San Andreas Multiplayer (SA-MP) => SA-MP: Szerverfejlesztés => Segítségkérés => A témát indította: Virgonc - 2013. április 23. - 19:49:31

Cím: Hiba a random használatakor
Írta: Virgonc - 2013. április 23. - 19:49:31
Tiszteletem!
Olyan hibába ütköztem, hogy egy DM -ben random spawnok vannak, régi módban tökéletesen mûködött, az új módban azomban néha nem tesz be a dm zónába, hanem az alap spawnhelyre tesz (spawnoláskor úgy van megcsinálva, hogy mindenképpen változtatja a pozíciót, de ennél a hibánál semmit sem változtat). Viszont amikor \"mûködik\" a spawnolás akkor mindig ugyan oda tesz be, pedig van vagy 5-6 random pozició.
Tudni illik most úgy van a random, hogy globálisan van new Random; -mal létrehozva, és ez van mindig formázva randommal. (Kipróbáltam úgyis, hogy mindenhol újat hozok létre, ez sem volt jó. (Régi módban minenhol újat hozott létre.)).
Még azt is leírnám, hogy most úgy van, hogy nem egymás alá:
 

case 3:
{
    Random= ...
    SetPlayerPos...
    SetPlayerFacingAngle...
    ...
}

 
, hanem:
 

case 3: Random= ... && SetPlayerPos... && SetPlayerFacing....

 
Köszönöm elõre is a segítséget!
Cím: Hiba a random használatakor
Írta: doboka98 - 2013. április 23. - 19:55:45
Egy tömbbe rakd be a koordinátákat és azt randomizáld. Igazából nem nagyon értettem mit szeretnél, de leírtam a legegyszerûbb módszert.
http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=162488
Itt is egy egyszerû, szép tutorial.
Cím: Hiba a random használatakor
Írta: Virgonc - 2013. április 23. - 20:18:12
Köszi de írtam h már mûködtek... Tömbben van már fél éve minden fasza volt, átírtam az új módomba és ez a baj. Tehát akkor \"érthetõbben\":
A fenti random nem mûködik megfelelõen, csak a legelsõ helyre tesz mindig.

Dupla hozzászólás automatikusan összefûzve. ( 2013. április 24. - 21:08:15 )

mindegy...