new NPCd;
CMD:spawnol(playerid, parmas[]) {
NPCd = ConnectNPC(...);
SendClientMessage(playerid, -1, \"NPC Spawned!\");
return 1;
}
CMD:lelep(playerid, params[]) {
Kick(NPCd);
SendClientMessage(playerid, -1, \"NPC Kicked!\");
return 1;
}
Magyarul ugyan úgy, mintha script elején töltenéd be, csak a ConnectNPC függvényt máshova teszed.