pwn code-t tedd ide : public OnGameModeInit() ez alá
tehát:
public OnGameModeInit()
{
*objektek*
return 1;
}
Ha MTA -val mappolsz akkor átkonvertálod itt: www.convertffs.com majd megnyítod a pawno -t és berakod a módod mikor ez megvan megkeresed az OnGameModeInit -et és alá beírod szépen az objecteket vagyis bemásolod..
public OnGameModeInit()
{
//OBJECTEK
return 1;
}
Szerver mappa->pawno->megnyitod a pawnot :D-> felül a new bombra kattintasz->kitörölsz mindent onnan majd bemásolod ezt:
#include <a_samp>
#include <streamer>
public OnFilterScriptInit()
{
//CreateDynamicObjectek...Ezt töröld ki,és másold be a tiedet :D így kell kinéznie valahogy :D
CreateDynamicObject(862, -348.10000610352, -1051.5999755859, 58.299999237061, 0, 0, 0);
return 1;
}
Majd megnyomod az F5-öt, lemented amilyen neven szeretnéd, pl.: map majd megnyitod a server.cfg-t, és a végére írod a fájl nevét,lemented és kész :) remélem segítettem :D