GTA Közösség - A magyar GTA fórum

San Andreas Multiplayer (SA-MP) => SA-MP: Szerverfejlesztés => Segítségkérés => A témát indította: ninjo98 - 2011. március 27. - 12:20:39

Cím: Help
Írta: ninjo98 - 2011. március 27. - 12:20:39
Csináltam egy mozgó kaput adminvárhoz de nem mozdul pedig hibát se írr ki
itt van a script mi a baja?
 

//                         ===========================
//                                 By:  $emir
//                         ===========================
#include <a_samp>
new telepkau1;
public OnGameModeInit()
{
telepkau1= CreateObject(3115, -489.69387817383, -562.10943603516, 25.412273406982, 86.704986572266, 180, 180);
return 1;
}
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if(strcmp(cmdtext, \"/nyit\", true) == 0)
    {
   MoveObject(telepkau1,-489.69387817383, -562.10943603516, 25.412273406982, 2.5);
            return 1;
    }
    if(strcmp(cmdtext, \"/zár\", true) == 0)
    {
   MoveObject(telepkau1,-489.69387817383, -562.10943603516, 25.412273406982, 2.5);
            return 1;
    }
return 0;
    }
Cím: Help
Írta: DareDevil - 2011. március 27. - 12:33:34
csinálj két kaput külön mapba (1 ik mikor nyitva van a kapu 2-ik amikor zárva van) és rakd fel ide a 2 kordit és megcsinálom neked a parancsot
Cím: Help
Írta: ninjo98 - 2011. március 27. - 12:34:13
ok! mindjárt megcsinálom THX
Cím: Help
Írta: ninjo98 - 2011. március 27. - 12:46:46
itt van:
Zárva:CreateObject(3115, -512.86578369141, -563.75457763672, 33.092250823975, 0, 0, 0);
Nyitva:CreateObject(3115, -498.18801879883, -546.38208007813, 25.412273406982, 0, 0, 0);
Cím: Help
Írta: ALIEN - 2011. március 27. - 12:49:32
Akkor így kell kinéznie:
 
public OnGameModeInit()
{
   telepkau1= CreateObject(3115, -489.69387817383, -562.10943603516, 25.412273406982, 86.704986572266, 180, 180);
   return 1;
}
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
   if(strcmp(cmdtext, \"/nyit\", true) == 0)
    {
         MoveObject(telepkau1,-498.18801879883, -546.38208007813, 25.412273406982, 2.5);
            return 1;
    }
    if(strcmp(cmdtext, \"/zár\", true) == 0)
    {
         MoveObject(telepkau1,-512.86578369141, -563.75457763672, 33.092250823975, 2.5);
            return 1;
    }
   return 0;
    }
Cím: Help
Írta: ninjo98 - 2011. március 27. - 12:51:36
megnézem pill ;D
Cím: Help
Írta: ninjo98 - 2011. március 27. - 12:53:06
ezt hogy rakjam be mert úgy kezdõdik hogy:public OnGameModeInit()?
Cím: Help
Írta: XDPATXD - 2011. március 27. - 13:04:10
Õ ezt ALIEN csinta csak leírom mit hova :)
public OnGameModeInit() alá
 
{
   telepkau1= CreateObject(3115, -489.69387817383, -562.10943603516, 25.412273406982, 86.704986572266, 180, 180);
   return 1;
}

 
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) alá
 
if(strcmp(cmdtext, \"/nyit\", true) == 0)
    {
         MoveObject(telepkau1,-498.18801879883, -546.38208007813, 25.412273406982, 2.5);
            return 1;
    }
    if(strcmp(cmdtext, \"/zár\", true) == 0)
    {
         MoveObject(telepkau1,-512.86578369141, -563.75457763672, 33.092250823975, 2.5);
            return 1;
    }
   return 0;
    }

 
De amúgy bele van írva...
Cím: Help
Írta: ninjo98 - 2011. március 27. - 13:07:44
nagyon köszi mindent :D
Megy minden jó!!!! halle lujja ezen idegeskedtem 3 napja már
Cím: Help
Írta: XDPATXD - 2011. március 27. - 13:09:52
Idézetet írta: ninjo98 date=1301224064\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"7118\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
nagyon köszi mindent :D
Megy minden jó!!!! halle lujja ezen idegeskedtem 3 napja már
 
Ezért vana fórum hogy kérdezd :shy:
Cím: Help
Írta: Csabesz - 2011. március 27. - 13:49:41
Ninjo, ha megoldódott a problémád kérlek zárd le a témát.