new Olesek[MAX_PLAYERS];
new Halalok[MAX_PLAYERS];
public OnPlayerDeath(playerid, killerid)
{
Halalok[playerid]++;
Olesek[killerid]++;
}
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
new MentendoHalalok = Halalok[playerid];
Halalok[playerid] = 0;
new MentendoOlesek = Olesek[playerid];
Olesek[playerid] = 0;
// Ha dini-t használsz, és gondolom igen
dini_IntSet(Fajl, \"Halalok\", MentendoHalalok);
dini_IntSet(Fajl, \"Olesek\", MentendoOlesek);
}
Ilyesmi lenne.