Üdv!
Van ez a stock, ezt sokat használom, de a teljes jeletnését nem tudom. Ha megnézem a fügvényt valamenyire értem ,de nem az egészet. Eltudná valaki teljesen magyarázni?
stock Float:GetXYInFrontOfPlayer(playerid, &Float:x, &Float:y, Float:distance)
{
new Float:a;
GetPlayerPos(playerid, x, y, a);
if (IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) GetVehicleZAngle(GetPlayerVehicleID(playerid), a);
else GetPlayerFacingAngle(playerid, a);
x += (distance * floatsin(-a, degrees));
y += (distance * floatcos(-a, degrees));
return a;
}