public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys){
if(newkeys & KEY_CROUCH) if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid) && GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER) return AddVehicleComponent(GetPlayerVehicleID(playerid), 1010);
return 1;
}
ööö... ne dublaposztolj ::|Már megírtam neki.. és még1x leírom, nem a pontokért segítettem
feljösz msnre akkor elmondom :D
vagy itt a link példának:
berakod az OnPlayerKeyStateChange-be
http://sampforum.hu/index.php?topic=7241.0