Igen csak azokra gondoltam amik benne vannak alapból Ilyet biztos nem lehet?
public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys){ //\"KEY_VALAMI\" helyére tedd be az összes \"KEY\"-t(KEY-ek: http://wiki.sa-mp.com/wiki/Keys) és akkor meg is van oldva, hogy \"bármelyik gombot megnyomja\"if (PRESSED(KEY_JUMP) || (PRESSED(KEY_Valami) || (PRESSED(KEY_Valami) || (PRESSED(KEY_Valami) || (PRESSED(KEY_Valami) || (PRESSED(KEY_Valami)){ //Ide a Textdraw}return 1;}