Igen csak azokra gondoltam amik benne vannak alapból :D Ilyet biztos nem lehet?Mondom,max olyat tudsz csinálni,hogy pl a jobb egér gombra állítod be,hogy eltûnjön,ha meg nincs ott,akkor visszajöjjön :D
public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
//\"KEY_VALAMI\" helyére tedd be az összes \"KEY\"-t(KEY-ek: http://wiki.sa-mp.com/wiki/Keys) és akkor meg is van oldva, hogy \"bármelyik gombot megnyomja\"
if (PRESSED(KEY_JUMP) || (PRESSED(KEY_Valami) || (PRESSED(KEY_Valami) || (PRESSED(KEY_Valami) || (PRESSED(KEY_Valami) || (PRESSED(KEY_Valami))
{
//Ide a Textdraw
}
return 1;
}