CreateObject(objectid, x, y, z, rx, ry, rz, dist);
mint a normális objecteket.. Nekem mûködött.
mongyuk én nem OnGameModeInit() alá raktam, hanem egy parancsot írtam, h megnézzem, h milyenek az objectek.. egymás után sorba raktam le õket..
DestroyObject-el viszont nem tûntette el Q.Q
CreateObject(objectid, x, y, z, rx, ry, rz, dist);
mint a normális objecteket.. Nekem mûködött.
mongyuk én nem OnGameModeInit() alá raktam, hanem egy parancsot írtam, h megnézzem, h milyenek az objectek.. egymás után sorba raktam le õket..
DestroyObject-el viszont nem tûntette el Q.Q
CreateObjecttel énis próbáltam paranccsal meg OnGameModeInit-hez is raktam de nemjelent meg :S lehet csak azért meg lagg volt.
A másik kérdésben tudna valaki segíteni? :)