Üdv!
Van ez a stock,  ezt sokat használom, de a teljes jeletnését nem tudom. Ha megnézem a fügvényt valamenyire értem ,de nem az egészet. Eltudná valaki teljesen magyarázni? 
stock Float:GetXYInFrontOfPlayer(playerid, &Float:x, &Float:y, Float:distance)
{
        new Float:a;
        GetPlayerPos(playerid, x, y, a);
        if (IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) GetVehicleZAngle(GetPlayerVehicleID(playerid), a);
        else GetPlayerFacingAngle(playerid, a);
        x += (distance * floatsin(-a, degrees));
        y += (distance * floatcos(-a, degrees));
        return a;
}