Létrehozzuk a változót, ami minden játékos nevére kihat. És még egy string változót is létrehozunk.
new name[MAX_PLAYER_NAME], string[128];
Lekérdezzük a nevét a \'name\' változó segítségével.
GetPlayerName(playerid, name, MAX_PLAYER_NAME);
Formázzuk a szöveget.
format(string, sizeof(string), \" %s Feltobta a talpát\", name);
És kiírjuk a szöveget.
SendClientMessageToAll(0xFF0000AA, string);
Így néz ki egészében:
new name[MAX_PLAYER_NAME], string[128];
GetPlayerName(playerid, name, MAX_PLAYER_NAME);
format(string, sizeof(string), \" %s Feltobta a talpát\", name);
SendClientMessageToAll(0xFF0000AA, string);
Persze, másképp is lehet használni, de most ez egy példa volt.