Zene leállítása.

Indította viktorka1, 2011. november 24. - 21:21:35

Előző téma - Következő téma

viktorka1

hellosztok 1 problémám lenne  a skin választáskor beraktam egy zenét így néz ki a onplayerrecurestclass om !
de ha lespawnolok nem áll le ebbe segítsetek a spawnnál légyszi csináljátok meg !
[pawn]public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
PlayerPlaySound(playerid, 1185);
    iSpawnSet[playerid] = 0;
SetupPlayerForClassSelection(playerid);
return 1;
}
a spawn
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
if(strlen(FightStyle[playerid]))
{
    SetPlayerFightingStyle(playerid,FightStyle[playerid]);
    return 1;
}
{
    SetPVarInt(playerid, \"anims_loaded\", 1);
for(new a=0; a < 129; a++) ApplyAnimation(playerid,AnimLibraies[a],\"null\",0.0,0,0,0,0,0);
}
GivePlayerMoney(playerid, PocketMoney);
SetPlayerInterior(playerid,0);
SetPlayerRandomSpawn(playerid);
TogglePlayerClock(playerid,1);
}
return 1;
}[/pawn]
[mod]Használd a pawn tageket [pawn] kód [/pawn], és a problémára utaló nevet adj témádnak.[/mod]

totar

PlayerPlaySound(playerid, 1077, 0.0, 0.0, 0.0);

viktorka1

bocs nem jó most a választáskor nem indul el a zene !

kurta999

Idézetet írta: totar date=1322247610\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"13692\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_TopicPlayerPlaySound(playerid, 1077, 0.0, 0.0, 0.0);
 
Igen, mert ezt a kódot az OnPlayerSpawn() alá kéne rakni!

.:Secur:.

Idézetet írta: kurta999 date=1322342281\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"13692\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic

PlayerPlaySound(playerid, 1077, 0.0, 0.0, 0.0);
 
Igen, mert ezt a kódot az OnPlayerSpawn() alá kéne rakni!
 
[/quote]
Ha oda rakja akkor ha lespawnol akkor fog szolni a zene nem a skinválasztásnál. Vagy?  ::|

kurta999

Akkor ezt rakd az OnPlayerSpawn() alá, ez leállítja a zenét:
[pawn]
PlayerPlaySound(playerid, 1184, 0.0, 0.0, 0.0);
[/pawn]

Mike.

Vagy ezt:
[pawn]PlayerPlaySound(playerid, 1063, 0.0, 0.0, 10.0);[/pawn]