new name[MAX_PLAYER_NAME+1], string[24+MAX_PLAYER_NAME+1];
GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
format(string, sizeof(string), \"%s has joined the server.\", name);
SendClientMessageToAll(0xC4C4C4FF, string);
Lehet, hogy ezek a függvény nél van egy függvény ami bannolja ha felcsatlakozik
Ez, nem lehetséges?