const Jatekos;
foreach(Player, i)
{
Jatekos = random(i);,
}
[pawn]new randomplayer = Iter_Random( Player );[/pawn]Támadó npc-met most úgy csinálom ,hogy nem a legközelebbi játékoshoz menne, hanem egy random játékoshoz, és a futása + támadási timerében lenne ez azért ha ez segít.
E: Nem értem ezt miért raknád idõzítõbe, ha egy kis kódrészletet tudnál másolni akkor az talán segítene. ;)
Mod elejéreEz egy jónagy error, a const az csak egyszer kaphat értéket, rögtön amikor létrehozod.
const Jatekos;
Utána
foreach(Player, i)
{
Jatekos = random(i);,
}
Vagy egy változóval, aminek az értékét 1re változtatod, ha választott játékost