stock save(id)
{
new
Float: g_fHealth;
new fajl[128];
format(fajl,sizeof(fajl),\"/admin/%s.ini\",nev(id));
if(fexist(fajl))
{
dini_FloatSet( fajl, \"elet\", GetPlayerHealth( id, g_fHealth ) );
}
}
stock load(id)
{
new fajl[128];
format(fajl,sizeof(fajl),\"/admin/%s.ini\",nev(id));
if(fexist(fajl))
{
SetPlayerHealth(id,dini_Int(fajl,\"elet\"));
}
}
Nem tölti be jól kevés életet ad. És van egy anim lehet az zavarja.
public Anim(playerid)
{
new Float:health;
GetPlayerHealth(playerid,health);
if(health < 10)
{
ApplyAnimation(playerid, \"SWEET\", \"Sweet_injuredloop\", 4.0, 1, 0, 0, 0, 0);
animban[playerid] = true;
}
}