Ez nagyrészt megvalósítható, legalábbis az én részemrõl. Legyen most a spray-es dolog:
OnPlayerKeyStateChange callback alatt ellenõrzöd, hogy a játékos lenyomta-e a TÛZ (KEY_FIRE) gombot, és hogy a kezében van-e spray. Ha igaz mindkettõ állítás, megnézzük, hogy kik vannak a közelében, pl. 1 méteres körzetben. Aki ott van, annak egy fekete textdrawot megjelenítünk.