Ha az a map sok modellbõl áll, akkor crashelhet.
Van egy ilyen SA-MP bug, ami úgymond 0.3b után jött elõ, hogy felemelték az object limitet 400-ra.
Létre hozhatsz 400 objectot, csak nem lehet mindegyik másfajta model, mert akkor crashelni fog.
Ezt a bugot már jelentették is, de úgy veszem észre, hogy lebasszák magasról az egészet.
0.3d-ben pedig 1000 az objectlimit, szóval ha betöltesz egy 900+ objectbõl álló mapot, akkor meglehet az esélyed, hogy crashelni fogsz a fent leírtak miatt.
Próbád meg az objectok látótávolságát visszavenni, vagy ha streamerrel használod, akkor az egyszerre betölthetõ dolgokat visszavenni.
Én szerveremen is elég sok crash van ezmiatt. ( Én mondjuk ~45 ezer objectot használok maximum látóhatárral, persze Streamer Pluginnal )