Az animációnál a freeze paraméterrel semmire nem mész, mert ott feláll belõle, ha akar. Mondjuk, ha egy timerre kötnéd...
Régebbem rájöttem egy kombinációra, amivel az animba berak, nem enged felállni, sem mozogni, viszont a kamera mozoghat. Ezt használd, szerintem:
ApplyAnimation(damagedid, \"SWEET\", \"Sweet_injuredloop\", 4.0, 1, 0, 0, 0, 0);
Ez biztosan jó, esetleg ezt kombinálhatnád null animmal is.