Szerző Téma: Esc hiba  (Megtekintve 1210 alkalommal)

Esc hiba
« Dátum: 2014. október 22. - 05:55:10 »
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A regisztrácios scriptben amikor belépek beadja a connectet ugyebar, majd utána a bejelendkezés dialogot,ha nem irok semmi kodot,vagy rosz kodot irok be,ezáltal nem lépek be és az Esc segitségével kilépek,akkor megsemmisitti az azelott elmentett file adatait,de csak az adatait(átirja egy alapra,például:a koordinátákat,látoszöget,a töbitt,pl:skin,pénz,...0 ra állitja)?Ezt hogy oldhatnám meg?
Ez lenne a script:
 
#include <a_samp>
#include <dini>
#include <dudb>
main()
{
        print(\"\\n----------------------------------\");
        print(\" Blank Gamemode by your name here\");
        print(\"----------------------------------\\n\");
}
#define regisztracio 0
#define bejelentkezes 1
#define nem 3
#define HIBA 0xFF0000FF
#define KEK 0x00ccffAA
new nev[MAX_PLAYER_NAME];
enum JatekosAdatok
{
        Float:X,
        Float:Y,
        Float:Z,
        Float:Angle,
        Skin,
        Penz,
}
new JatekosInfo[MAX_PLAYERS][JatekosAdatok];
public OnGameModeInit()
{
        // Don\'t use these lines if it\'s a filterscript
        SetGameModeText(\"Blank Script\");
        AddPlayerClass(0, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
        return 1;
}
public OnGameModeExit()
{
        return 1;
}
public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
        SetPlayerPos(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);
        SetPlayerCameraPos(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);
        SetPlayerCameraLookAt(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);
        return 1;
}
public OnPlayerConnect(playerid)
{
        new file[256];
        SetSpawnInfo(playerid,0,0,2269.4287,-75.1134,26.7724,178.8719,0,0,0,0,0,0);
        SpawnPlayer(playerid);
        GetPlayerName(playerid,nev,sizeof(nev));
        format(file,sizeof(file),\"/Karakterek/%s.ini\",nev);
        new string[256];
        if(!fexist(file))
        {
            format(string, sizeof string, \"Üdv %s! \\nKérjük regisztrálj! \\n\\nAdd meg a kívánt jelszavadat!\", nev);
                ShowPlayerDialog(playerid, regisztracio, DIALOG_STYLE_INPUT, \"Regisztráció\", string, \"Regisztráció\", \"\");
        }
        if(fexist(file))
        {
            format(string, sizeof string, \"Üdv %s! \\nKérjük jelentkezz be! \\n\\nÍrd be a jelszavadat!\", nev);
                ShowPlayerDialog(playerid, bejelentkezes, DIALOG_STYLE_INPUT, \"Bejelentkezés\", string, \"Belépés\", \"\");
        }
        return 1;
}
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
        new file[128];
        new Float:x,Float:y,Float:z;
    GetPlayerPos(playerid,x,y,z);
    JatekosInfo[playerid][X] = x;
    JatekosInfo[playerid][Y] = y;
    JatekosInfo[playerid][Z] = z;
    GetPlayerFacingAngle(playerid,JatekosInfo[playerid][Angle]);
    JatekosInfo[playerid][skin] = GetPlayerSkin(playerid);
    JatekosInfo[playerid][Penz] = GetPlayerMoney(playerid);
        format(file,sizeof(file),\"/Karakterek/%s.ini\",nev);
        if(fexist(file))
        {
                dini_FloatSet(file,\"X\",JatekosInfo[playerid][X]);
        dini_FloatSet(file,\"Y\",JatekosInfo[playerid][Y]);
        dini_FloatSet(file,\"Z\",JatekosInfo[playerid][Z]);
        dini_FloatSet(file,\"Latoszog\",JatekosInfo[playerid][Angle]);
                dini_IntSet(file,\"Skin\",JatekosInfo[playerid][skin]);
                dini_IntSet(file,\"Penz\",JatekosInfo[playerid][Penz]);
        }
        return 1;
}
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
        return 1;
}
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
        return 1;
}
public OnVehicleSpawn(vehicleid)
{
        return 1;
}
public OnVehicleDeath(vehicleid, killerid)
{
        return 1;
}
public OnPlayerText(playerid, text[])
{
        return 1;
}
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
        if (strcmp(\"/mycommand\", cmdtext, true, 10) == 0)
        {
                // Do something here
                return 1;
        }
        return 0;
}
public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
{
        return 1;
}
public OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid)
{
        return 1;
}
public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
{
        return 1;
}
public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
{
        return 1;
}
public OnPlayerLeaveCheckpoint(playerid)
{
        return 1;
}
public OnPlayerEnterRaceCheckpoint(playerid)
{
        return 1;
}
public OnPlayerLeaveRaceCheckpoint(playerid)
{
        return 1;
}
public OnRconCommand(cmd[])
{
        return 1;
}
public OnPlayerRequestSpawn(playerid)
{
        return 1;
}
public OnObjectMoved(objectid)
{
        return 1;
}
public OnPlayerObjectMoved(playerid, objectid)
{
        return 1;
}
public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
{
        return 1;
}
public OnVehicleMod(playerid, vehicleid, componentid)
{
        return 1;
}
public OnVehiclePaintjob(playerid, vehicleid, paintjobid)
{
        return 1;
}
public OnVehicleRespray(playerid, vehicleid, color1, color2)
{
        return 1;
}
public OnPlayerSelectedMenuRow(playerid, row)
{
        return 1;
}
public OnPlayerExitedMenu(playerid)
{
        return 1;
}
public OnPlayerInteriorChange(playerid, newinteriorid, oldinteriorid)
{
        return 1;
}
public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
        return 1;
}
public OnRconLoginAttempt(ip[], password[], success)
{
        return 1;
}
public OnPlayerUpdate(playerid)
{
        return 1;
}
public OnPlayerStreamIn(playerid, forplayerid)
{
        return 1;
}
public OnPlayerStreamOut(playerid, forplayerid)
{
        return 1;
}
public OnVehicleStreamIn(vehicleid, forplayerid)
{
        return 1;
}
public OnVehicleStreamOut(vehicleid, forplayerid)
{
        return 1;
}
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
        if (dialogid == regisztracio)
        {
                if(response)
                {
                        new file[128];
                        new string[128];
                        GetPlayerName(playerid, nev, sizeof(nev));
                        if(strlen(inputtext) == 0)
                        {
                                format(string, sizeof string, \"Üdv %s! \\nKérjük regisztrálj! \\n\\nAdd meg a kívánt jelszavadat!\", nev);
                                ShowPlayerDialog(playerid, regisztracio, DIALOG_STYLE_INPUT, \"Regisztráció\", string, \"Regisztráció\", \"\");
                                return 0;
                        }
                        format(file,sizeof(file),\"/Karakterek/%s.ini\",nev);
                        if(!fexist(file))
                        {
                                dini_Create(file);
                                dini_IntSet(file, \"Antibug\",0);
                                dini_IntSet(file, \"Jelszo\",udb_hash(inputtext));
                                dini_IntSet(file,\"Skin\", 0);
                                dini_IntSet(file,\"Penz\", 30);
                                SpawnPlayer(playerid);
                                ShowPlayerDialog(playerid,nem,DIALOG_STYLE_LIST,\"Regisztráció...\",\"Fiú\\nLány\",\"Folytat\",\"\");
                        }
                }
        }
        if(dialogid == nem)
        {
                if(response)
                {
                    new file[128];
                        if(listitem == 0)
                        {
                                dini_IntSet(file,\"Nem\",1);
                                SendClientMessage(playerid,KEK,\"Fiú lettél!\");
                                SetPlayerSkin(playerid,60);
                                SetSpawnInfo(playerid,0,60,2269.4287,-75.1134,26.7724,178.8719,0,0,0,0,0,0);
                                SpawnPlayer(playerid);
                        }
                        if(listitem == 1)
                        {
                                dini_IntSet(file,\"Nem\",2);
                                SendClientMessage(playerid,KEK,\"Lány lettél!\");
                                SetPlayerSkin(playerid,233);
                                SetSpawnInfo(playerid,0,233,2269.4287,-75.1134,26.7724,178.8719,0,0,0,0,0,0);
                                SpawnPlayer(playerid);
                        }
                }
        }
        if(dialogid == bejelentkezes)
        {
                if(response)
                {
                    new file[128];
                    new string[128];
            GetPlayerName(playerid, nev, sizeof(nev));
                        if(strlen(inputtext) == 0)
                        {
                            format(string, sizeof string, \"Üdv %s! \\nRegisztrálva vagy! \\n\\nÍrd be a jelszavadat!\", nev);
                                ShowPlayerDialog(playerid, bejelentkezes, DIALOG_STYLE_INPUT, \"Bejelentkezés\", string, \"Belépés\", \"\");
                                return 0;
                        }
                        format(file,sizeof(file),\"/Karakterek/%s.ini\",nev);
                        if(fexist(file))
                        {
                        new jelszo = dini_Int(file, \"Jelszo\");
                        if(udb_hash(inputtext) == jelszo)
                                {
                                        JatekosInfo[playerid][X] = dini_Float(file, \"X\");
                                        JatekosInfo[playerid][Y] = dini_Float(file, \"Y\");
                                        JatekosInfo[playerid][Z] = dini_Float(file, \"Z\");
                                        JatekosInfo[playerid][Angle] = dini_Float(file, \"Latoszog\");
                                        JatekosInfo[playerid][skin] = dini_Int(file,\"Skin\");
                                        JatekosInfo[playerid][Penz] = dini_Int(file,\"Penz\");
                                        SetPlayerSkin(playerid,JatekosInfo[playerid][skin]);
                                        GivePlayerMoney(playerid,JatekosInfo[playerid][Penz]);
                                        SetSpawnInfo(playerid,0,JatekosInfo[playerid][skin],JatekosInfo[playerid][X],JatekosInfo[playerid][Y],JatekosInfo[playerid][Z],JatekosInfo[playerid][Angle],0,0,0,0,0,0);
                                        SpawnPlayer(playerid);
                                }
                                else
                                {
                                        format(string, sizeof string, \"Üdv %s! \\nRosz jelszo! \\n\\nÍrd be a helyes jelszavadat!\", nev);
                                        ShowPlayerDialog(playerid, bejelentkezes, DIALOG_STYLE_INPUT, \"Bejelentkezés\", string, \"Belépés\", \"\");
                                        return 0;
                                }
                        }
                }
        }
        return 1;
}
public OnPlayerClickPlayer(playerid, clickedplayerid, source)
{
        return 1;
}
« Utoljára szerkesztve: 2014. október 22. - 10:33:54 írta Flash »

Nem elérhető Lucio

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Esc hiba
« Válasz #1 Dátum: 2014. október 22. - 13:10:54 »
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Csinálsz egy változót, hogy belépett-e és berakod a mentéshez, hogy ha a váltózó értéke hamis akkor nem menti

Esc hiba
« Válasz #2 Dátum: 2014. október 22. - 18:11:12 »
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Na de ezt ha megkérhetlek rövidenn meg irnád hogy hogyan gondoltad?
Pawn kodban gondolom:),csak félig meddig értem,hogy hogyan gondolod.Köszi elöre is!!!
« Utoljára szerkesztve: 2014. október 22. - 18:16:02 írta lorantf »

Nem elérhető Lucio

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Esc hiba
« Válasz #3 Dátum: 2014. október 22. - 18:37:06 »
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Tehát.
Létrehozol a mod elején egy változót minden játékosra.
 
new bool:pBelepve[MAX_PLAYERS];

 
Ha sikeresen belépett akkor átállítod a változó értékét igazra.
 
pBelepve[playerid] = true;

 
Amikor menteni akar, akkor beleírod, hogy csak akkor mentse, ha be van lépve.
 
if(fexist(file) && pBelepve[playerid] == true)

 
Ha meg lelép akkor meg átállítod false-ra az az hamisra a változót.

Esc hiba
« Válasz #4 Dátum: 2014. október 22. - 18:41:16 »
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De nekem az a lényeg hogyha lelép bejelendkezés nélkül,akkor maradjon ugyan ugy meg a file adatai!

Dupla hozzászólás automatikusan összefûzve. ( [time]2014. Október 22. 18:46:11[/time] )

Én megprobáltam hogy beirtam a disconnektbe,de nem müködik :(,hogy csináljam?Nagy kérés lenne-e hogy beleird a kodba,hogy te hogyan gondolod?
« Utoljára szerkesztve: 2014. október 22. - 18:47:21 írta lorantf »

Nem elérhető Lucio

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Esc hiba
« Válasz #5 Dátum: 2014. október 22. - 18:52:30 »
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[pawn]#include <a_samp>
#include <dini>
#include <dudb>
main()
{
        print(\"\\n----------------------------------\");
        print(\" Blank Gamemode by your name here\");
        print(\"----------------------------------\\n\");
}
#define regisztracio 0
#define bejelentkezes 1
#define nem 3
#define HIBA 0xFF0000FF
#define KEK 0x00ccffAA
new nev[MAX_PLAYER_NAME];
enum JatekosAdatok
{
        Float:X,
        Float:Y,
        Float:Z,
        Float:Angle,
        Skin,
        Penz,
   bool:Belepve
}
new JatekosInfo[MAX_PLAYERS][JatekosAdatok];
public OnGameModeInit()
{
        // Don\'t use these lines if it\'s a filterscript
        SetGameModeText(\"Blank Script\");
        AddPlayerClass(0, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
        return 1;
}
public OnGameModeExit()
{
        return 1;
}
public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
        SetPlayerPos(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);
        SetPlayerCameraPos(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);
        SetPlayerCameraLookAt(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);
        return 1;
}
public OnPlayerConnect(playerid)
{
        new file[256];
        SetSpawnInfo(playerid,0,0,2269.4287,-75.1134,26.7724,178.8719,0,0,0,0,0,0);
        SpawnPlayer(playerid);
        GetPlayerName(playerid,nev,sizeof(nev));
        format(file,sizeof(file),\"/Karakterek/%s.ini\",nev);
        new string[256];
   JatekosInfo[playerid][belepve] = false;
        if(!fexist(file))
        {
            format(string, sizeof string, \"Üdv %s! \\nKérjük regisztrálj! \\n\\nAdd meg a kívánt jelszavadat!\", nev);
                ShowPlayerDialog(playerid, regisztracio, DIALOG_STYLE_INPUT, \"Regisztráció\", string, \"Regisztráció\", \"\");
        }
        if(fexist(file))
        {
            format(string, sizeof string, \"Üdv %s! \\nKérjük jelentkezz be! \\n\\nÍrd be a jelszavadat!\", nev);
                ShowPlayerDialog(playerid, bejelentkezes, DIALOG_STYLE_INPUT, \"Bejelentkezés\", string, \"Belépés\", \"\");
        }
        return 1;
}
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
        new file[128];
        new Float:x,Float:y,Float:z;
    GetPlayerPos(playerid,x,y,z);
    JatekosInfo[playerid][X] = x;
    JatekosInfo[playerid][Y] = y;
    JatekosInfo[playerid][Z] = z;
    GetPlayerFacingAngle(playerid,JatekosInfo[playerid][Angle]);
    JatekosInfo[playerid][skin] = GetPlayerSkin(playerid);
    JatekosInfo[playerid][Penz] = GetPlayerMoney(playerid);
        format(file,sizeof(file),\"/Karakterek/%s.ini\",nev);
        if(fexist(file) && JatekosInfo[playerid][belepve] == true)
        {
                dini_FloatSet(file,\"X\",JatekosInfo[playerid][X]);
        dini_FloatSet(file,\"Y\",JatekosInfo[playerid][Y]);
        dini_FloatSet(file,\"Z\",JatekosInfo[playerid][Z]);
        dini_FloatSet(file,\"Latoszog\",JatekosInfo[playerid][Angle]);
                dini_IntSet(file,\"Skin\",JatekosInfo[playerid][skin]);
                dini_IntSet(file,\"Penz\",JatekosInfo[playerid][Penz]);
        }
        return 1;
}
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
        return 1;
}
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
        return 1;
}
public OnVehicleSpawn(vehicleid)
{
        return 1;
}
public OnVehicleDeath(vehicleid, killerid)
{
        return 1;
}
public OnPlayerText(playerid, text[])
{
        return 1;
}
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
        if (strcmp(\"/mycommand\", cmdtext, true, 10) == 0)
        {
                // Do something here
                return 1;
        }
        return 0;
}
public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
{
        return 1;
}
public OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid)
{
        return 1;
}
public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
{
        return 1;
}
public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
{
        return 1;
}
public OnPlayerLeaveCheckpoint(playerid)
{
        return 1;
}
public OnPlayerEnterRaceCheckpoint(playerid)
{
        return 1;
}
public OnPlayerLeaveRaceCheckpoint(playerid)
{
        return 1;
}
public OnRconCommand(cmd[])
{
        return 1;
}
public OnPlayerRequestSpawn(playerid)
{
        return 1;
}
public OnObjectMoved(objectid)
{
        return 1;
}
public OnPlayerObjectMoved(playerid, objectid)
{
        return 1;
}
public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
{
        return 1;
}
public OnVehicleMod(playerid, vehicleid, componentid)
{
        return 1;
}
public OnVehiclePaintjob(playerid, vehicleid, paintjobid)
{
        return 1;
}
public OnVehicleRespray(playerid, vehicleid, color1, color2)
{
        return 1;
}
public OnPlayerSelectedMenuRow(playerid, row)
{
        return 1;
}
public OnPlayerExitedMenu(playerid)
{
        return 1;
}
public OnPlayerInteriorChange(playerid, newinteriorid, oldinteriorid)
{
        return 1;
}
public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
        return 1;
}
public OnRconLoginAttempt(ip[], password[], success)
{
        return 1;
}
public OnPlayerUpdate(playerid)
{
        return 1;
}
public OnPlayerStreamIn(playerid, forplayerid)
{
        return 1;
}
public OnPlayerStreamOut(playerid, forplayerid)
{
        return 1;
}
public OnVehicleStreamIn(vehicleid, forplayerid)
{
        return 1;
}
public OnVehicleStreamOut(vehicleid, forplayerid)
{
        return 1;
}
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
        if (dialogid == regisztracio)
        {
                if(response)
                {
                        new file[128];
                        new string[128];
                        GetPlayerName(playerid, nev, sizeof(nev));
                        if(strlen(inputtext) == 0)
                        {
                                format(string, sizeof string, \"Üdv %s! \\nKérjük regisztrálj! \\n\\nAdd meg a kívánt jelszavadat!\", nev);
                                ShowPlayerDialog(playerid, regisztracio, DIALOG_STYLE_INPUT, \"Regisztráció\", string, \"Regisztráció\", \"\");
                                return 0;
                        }
                        format(file,sizeof(file),\"/Karakterek/%s.ini\",nev);
                        if(!fexist(file))
                        {
                                dini_Create(file);
                                dini_IntSet(file, \"Antibug\",0);
                                dini_IntSet(file, \"Jelszo\",udb_hash(inputtext));
                                dini_IntSet(file,\"Skin\", 0);
                                dini_IntSet(file,\"Penz\", 30);
                                SpawnPlayer(playerid);
                                ShowPlayerDialog(playerid,nem,DIALOG_STYLE_LIST,\"Regisztráció...\",\"Fiú\\nLány\",\"Folytat\",\"\");
                        }
                }
        }
        if(dialogid == nem)
        {
                if(response)
                {
                    new file[128];
                        if(listitem == 0)
                        {
                                dini_IntSet(file,\"Nem\",1);
                                SendClientMessage(playerid,KEK,\"Fiú lettél!\");
                                SetPlayerSkin(playerid,60);
                                SetSpawnInfo(playerid,0,60,2269.4287,-75.1134,26.7724,178.8719,0,0,0,0,0,0);
                                SpawnPlayer(playerid);
                        }
                        if(listitem == 1)
                        {
                                dini_IntSet(file,\"Nem\",2);
                                SendClientMessage(playerid,KEK,\"Lány lettél!\");
                                SetPlayerSkin(playerid,233);
                                SetSpawnInfo(playerid,0,233,2269.4287,-75.1134,26.7724,178.8719,0,0,0,0,0,0);
                                SpawnPlayer(playerid);
                        }
                }
         JatekosInfo[playerid][belepve] = true;
        }
        if(dialogid == bejelentkezes)
        {
                if(response)
                {
                    new file[128];
                    new string[128];
            GetPlayerName(playerid, nev, sizeof(nev));
                        if(strlen(inputtext) == 0)
                        {
                            format(string, sizeof string, \"Üdv %s! \\nRegisztrálva vagy! \\n\\nÍrd be a jelszavadat!\", nev);
                                ShowPlayerDialog(playerid, bejelentkezes, DIALOG_STYLE_INPUT, \"Bejelentkezés\", string, \"Belépés\", \"\");
                                return 0;
                        }
                        format(file,sizeof(file),\"/Karakterek/%s.ini\",nev);
                        if(fexist(file))
                        {
                        new jelszo = dini_Int(file, \"Jelszo\");
                        if(udb_hash(inputtext) == jelszo)
                                {
                        JatekosInfo[playerid][belepve] = true;
                                        JatekosInfo[playerid][X] = dini_Float(file, \"X\");
                                        JatekosInfo[playerid][Y] = dini_Float(file, \"Y\");
                                        JatekosInfo[playerid][Z] = dini_Float(file, \"Z\");
                                        JatekosInfo[playerid][Angle] = dini_Float(file, \"Latoszog\");
                                        JatekosInfo[playerid][skin] = dini_Int(file,\"Skin\");
                                        JatekosInfo[playerid][Penz] = dini_Int(file,\"Penz\");
                                        SetPlayerSkin(playerid,JatekosInfo[playerid][skin]);
                                        GivePlayerMoney(playerid,JatekosInfo[playerid][Penz]);
                                        SetSpawnInfo(playerid,0,JatekosInfo[playerid][skin],JatekosInfo[playerid][X],JatekosInfo[playerid][Y],JatekosInfo[playerid][Z],JatekosInfo[playerid][Angle],0,0,0,0,0,0);
                                        SpawnPlayer(playerid);
                                }
                                else
                                {
                                        format(string, sizeof string, \"Üdv %s! \\nRosz jelszo! \\n\\nÍrd be a helyes jelszavadat!\", nev);
                                        ShowPlayerDialog(playerid, bejelentkezes, DIALOG_STYLE_INPUT, \"Bejelentkezés\", string, \"Belépés\", \"\");
                                        return 0;
                                }
                        }
                }
        }
        return 1;
}
public OnPlayerClickPlayer(playerid, clickedplayerid, source)
{
        return 1;
}[/pawn]

Esc hiba
« Válasz #6 Dátum: 2014. október 22. - 18:55:07 »
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Igy csináltam de nem megy,igy is elrontja a file adatait :(

Nem elérhető huhboy

  • 894
  • huhboy
    • Profil megtekintése
Esc hiba
« Válasz #7 Dátum: 2014. október 22. - 18:58:09 »
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egyszerű...mivel ez egy \"pár\" soros regisztráció rendszer, nincs benne semmi extra, régebbi émádban már adtunk pár jó regisztrációs rendszert, használd azokat, ezt meg felejtsd el.............

Esc hiba
« Válasz #8 Dátum: 2014. október 22. - 19:00:41 »
0 Show voters
Nem-nem sikerült,én nem teljesenn igy csináltam,és igy primánn megy!!! :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup:,Hálás köszönet Lucio-nak!!!Zárom a témát!

 

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