new VehicleID, Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:Angle;
GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
VehicleID = GetPlayerVehicleID(playerid);
GetVehicleZAngle(VehicleID, Angle);
SetVehiclePos(VehicleID, X, Y, Z);
SetVehicleZAngle(VehicleID, Angle);
ez a lényege az egész parancsnak.
És még tedd hozzá hogy kocsiban kell ülni, és gondolom zcmd-sre
vagyis:
CMD:flip(playerid) {
if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return 0;
new VehicleID, Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:Angle;
GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
VehicleID = GetPlayerVehicleID(playerid);
GetVehicleZAngle(VehicleID, Angle);
SetVehiclePos(VehicleID, X, Y, Z);
SetVehicleZAngle(VehicleID, Angle);
return 1;
}