A változók a szerver indulásával hamisak. (0)
Csináld úgy, hogy ha belépsz a DM be akkor igaz-true(1) lesz a változó értéke, amikor kilépsz (pl /exitdm) akkor legyen hamis-false(0).
És cseréld meg a kódrészletnél az ellenörzendõ értéket.
(Tehát ha az érték igaz (=dm ben vagy) akkor üzenetet küld, ha else tehát hamis(=nem vagy dm ben) akkor ShowPlayerDialog...