-
Sziasztok mi lehet ebbe a hiba?
#include <a_samp>
#define DIALOG_2 (2)
if(dialogid == DIALOG_2)
{
if(response == 1)
{
SendClientMessage(playerid,0x0900ffAA,\"ASDA\");
}
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_2, DIALOG_STYLE_LIST, \"asd\",\"Rendben\",\"Mégse\");
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (strcmp(\"/clan\", cmdtext, true, 10) == 0)
{
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_2, DIALOG_STYLE_LIST, \"asd\",\"Rendben\",\"Mégse\");
return 1;
}
-
Ebben :D Minden hiba.
#include <a_samp>
#define DIALOG_2 (2)
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
if(dialogid == DIALOG_2)
{
if(response == 1)
{
switch(listitem)
{
case 0: SendClientMessage(playerid,-1,\"Kiválasztottad a Valami1-et!\");
case 1: SendClientMessage(playerid,-1,\"Kiválasztottad a Valami2-et!\");
case 2: SendClientMessage(playerid,-1,\"Kiválasztottad a Valami3-et!\");
}
}
}
return 1;
}
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (strcmp(\"/clan\", cmdtext, true, 10) == 0)
{
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_2, DIALOG_STYLE_LIST, \"asd\",\"Valami 1\\nValami2\\nValami3\",\"Rendben\",\"Mégse\");
return 1;
}
return 1;
}
-
A parancs az jó! :D
-
Ebben :D Minden hiba.
#include <a_samp>
#define DIALOG_2 (2)
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
if(dialogid == DIALOG_2)
{
if(response == 1)
{
switch(listitem)
{
case 0: SendClientMessage(playerid,-1,\"Kiválasztottad a Valami1-et!\");
case 1: SendClientMessage(playerid,-1,\"Kiválasztottad a Valami2-et!\");
case 2: SendClientMessage(playerid,-1,\"Kiválasztottad a Valami3-et!\");
}
}
}
return 1;
}
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (strcmp(\"/clan\", cmdtext, true, 10) == 0)
{
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_2, DIALOG_STYLE_LIST, \"asd\",\"Valami 1\\nValami2\\nValami3\",\"Rendben\",\"Mégse\");
return 1;
}
return 1;
}
érdemesebb 0-val visszatérni az OnPlayerCommandText callback-nél.
-
Igazad van :D Egy kicsit javítom Norby javítását!
#include <a_samp>
#define DIALOG_2 (2)
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
if(dialogid == DIALOG_2)
{
if(response == 1)
{
switch(listitem)
{
case 0: SendClientMessage(playerid,-1,\"Kiválasztottad a Valami1-et!\");
case 1: SendClientMessage(playerid,-1,\"Kiválasztottad a Valami2-et!\");
case 2: SendClientMessage(playerid,-1,\"Kiválasztottad a Valami3-et!\");
}
}
}
return 1;
}
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (strcmp(\"/clan\", cmdtext, true, 10) == 0)
{
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_2, DIALOG_STYLE_LIST, \"asd\",\"Valami 1\\nValami2\\nValami3\",\"Rendben\",\"Mégse\");
return 1;
}
return 0;
}