if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, hatáskör, X, Y, Z))
{
ShowPlayerDialog(playerid, dialogID, Dialogstyle, \"Cím\", \"cuccami \\n bennelesz\", \"gomb1\", \"gomb2\");
return 1;
}
:angel:
Jah és teleportáld kicsit a checkpoint mellé, mert folyton befog jönni a dialog..