Üdv!
Kellene egy kis segítség. Van ez a függvény ami nálam buggol, és nem vágom, hogy kellene megcsinálni.
Hiba: Úgy kellene legyen, hogy a hang annak a playernek jelenjen meg aki eltalálja a játékost.
Ez fordított esetben van nálam, akit eltalálok annak jelenik meg a hang.
Ezt kellene megoldani :D
3 csapat van a szerón a Team_police a Team_gangster és a Team_grove (nem tudom ezek számítanak-e valamit, de ha igen akkor a policenak ne legyen hang csak a gangsternek és a grovenak)
public OnPlayerTakeDamage(playerid, issuerid, Float: amount, weaponid)
{
PlayerPlaySound(playerid,17802,0.0,0.0,0.0);
return 1;
}
PlayerPlaySound(playerid,17802,0.0,0.0,0.0);
helyett
PlayerPlaySound(issuerid,17802,0.0,0.0,0.0);