-
Üdv
Olyan TextDraw Script kellene ami a Bejelentkezõ \"hátteret\" helyettesíti.
Tehát nem egy lementett poziciójú háttér lesz hanem egy Kép amit textdraw alapján lehet állígatni.
köszönöm elöre
-
new Text:log-regkep;
gamemod
log-regkep = TextDrawCreate(0.000000, 0.000000, \"loadsc1:loadsc1\");
TextDrawBackgroundColor(log-regkep, 255);
TextDrawFont(log-regkep, 4);
TextDrawLetterSize(log-regkep, 0.500000, 1.000000);
TextDrawColor(log-regkep,-1);
TextDrawSetOutline(log-regkep, 0);
TextDrawSetProportional(log-regkep, 1);
TextDrawSetShadow(log-regkep, 1);
TextDrawUseBox(log-regkep, 1);
TextDrawBoxColor(log-regkep, 255);
TextDrawTextSize(log-regkep, 641.000000, 448.000000);
connect-nél
TextDrawShowForPlayer(playerid, log-regkep);
requestclass-nál
TextDrawHideForPlayer(playerid,log-regkep);
-
hiba van :/ error 017: undefined symbol \"regkep\" ez mit jelent?
-
Szedd ki a log-regkep és helyette legyen csak simán regkep
-
én voltam hülye mert nekem log_regkep és itt mikor beírtam a kötö jelnél nem nyomtam shiftet :D a log-regkep et írd át minden hol simán logkep-re
-
nem jo error 017: undefined symbol \"logkep\"
-
new Text:regkep; ezt is írd bele
-
leírom neked az egészet újból.....
létrehozunk a mód elején változót:
new logkep;
gamemodeint-nélél létrehozzuk a \"képet\"
logkep = TextDrawCreate(0.000000, 0.000000, \"loadsc1:loadsc1\"); // a loadsc1:loadsc1 el tudod változtatni milyen kép legyen
TextDrawBackgroundColor(logkep, 255);
TextDrawFont(logkep, 4);
TextDrawLetterSize(logkep, 0.500000, 1.000000);
TextDrawColor(logkep,-1);
TextDrawSetOutline(logkep, 0);
TextDrawSetProportional(logkep, 1);
TextDrawSetShadow(logkep, 1);
TextDrawUseBox(logkep, 1);
TextDrawBoxColor(logkep, 255);
TextDrawTextSize(logkep, 641.000000, 448.000000);
onplayerconnecthez betesszük a következőt, hogy ott jelenítse meg neki!
TextDrawShowForPlayer(playerid, logkep);
a requestclass-nál pedig a következőt tedd be hogy a skin választóban már ne legyen bent a \"kép\", azaz törölje ki neki!
TextDrawHideForPlayer(playerid,logkep);
Bocsi ha az elsővel megkavartalak!
-
nem jó a változód mert így kell lennie new Text:regkep;
-
Ez Így jó?
#include <a_samp>
new Text:Kep1;
public OnFilterScriptInit()
{
Kep1 = TextDrawCreate(0.000000, 0.000000, \"loadsc9:loadsc9\");
TextDrawBackgroundColor(Kep1, 255);
TextDrawFont(Kep1, 4);
TextDrawLetterSize(Kep1, 0.500000, 1.000000);
TextDrawColor(Kep1,-1);
TextDrawSetOutline(Kep1, 0);
TextDrawSetProportional(Kep1, 1);
TextDrawSetShadow(Kep1, 1);
TextDrawUseBox(Kep1, 1);
TextDrawBoxColor(Kep1, 255);
TextDrawTextSize(Kep1, 641.000000, 448.000000);
return 1;
}
public OnPlayerConnect(playerid)
{
TextDrawShowForPlayer(playerid, Kep1);
return 1;
}
public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
TextDrawHideForPlayer(playerid, Kep1);
return 1;
}
Nem Teszteltem :D
-
nem jó a változód mert így kell lennie new Text:regkep;
Igazad van de minek után logkepnek írtam nem tudom miért vezeted félre a regkepel....
-
Gamer[samp]\" post=\"538776\" timestamp=\"1430591594\"]
nem jó a változód mert így kell lennie new Text:regkep;
[/quote]
Igazad van de minek után logkepnek írtam nem tudom miért vezeted félre a regkepel....
[/quote] Jól van most elírtam tévedni emberi dolog amúgy is csak egy példa hogy kell a new után a Text: szöveg is
én soha nem vezetek félre senkit. Elírtam nincs abból semmi olyan nagy probléma
-
koszonom a segitseget meg oldottam nem logkep sem regkep hanem csak siman kep :\"D es mukodik :D meg 1x koszonom a segitseget tema megoldva
-
[gmod]Máskor kattints is rá a Téma megoldva gombra![/gmod]