Ez szerintem elég alap volt
Mondjuk van 2 db változó, Zold, és Kek. Van 10 játékos, 5v5-ben játszanak, ölik egymást. Aki zöld, az megkapja a ZoldCsapat[playerid] = 1-et, aki pedig kék, az a KekCsapat[playerid] = 1-et. Ha egy játékos meghal a Zold csapatból, azaz OnPlayerDeath alatt if(ZoldCsapat[playerid] == 1) teljesül, akkor a Zold-bõl levonsz egyet, tehát Zold--;, és így megy ez a kékeknél is, mindez egészen addig, amíg vagy a Zold, vagy a Kek nem lesz egyenlõ nullával. Ha a Zold = 0-val (if(Zold == 0)), a kék nyer, ha a Kek = vele, akkor a kékektõl halt meg minden játékos, és a zöld csapat nyer.
Na, talán így már érhetõ/érhetõbb a dolog??