GTA Közösség - A magyar GTA fórum

San Andreas Multiplayer (SA-MP) => SA-MP: Szerverfejlesztés => Segítségkérés => A témát indította: tomhenks - 2013. október 31. - 09:08:29

Cím: CreateDynamicObject HIBA/SEGÍTSÉG!
Írta: tomhenks - 2013. október 31. - 09:08:29
Sziasztok...
Most azzal a problémával fordulok hozzátok,hogy egyes mappolások nem töltenek be vagy el buggolnak a levegõbe,föld alá mindenhova!
CryRPG Módrol beszélünk!XD
PL egy sor a módbol!:
 
CreateDynamicObject(5184, 595.56000, -2561.48999, 24.67000, 0.00000, 0.00000, 176.35001, -1, -1, -1, 250.0);

 
A segítséget elõre is köszönöm!
Cím: CreateDynamicObject HIBA/SEGÍTSÉG!
Írta: ZSOLTI99 - 2013. október 31. - 10:15:38
Itt próbáld konvertálni http://convertffs.com/
használj legfrissebb streamert
Cím: CreateDynamicObject HIBA/SEGÍTSÉG!
Írta: huhboy - 2013. október 31. - 10:44:15

Itt próbáld konvertálni http://convertffs.com/
használj legfrissebb streamert
 
[/quote]
fullon mindegy, hogy hol konvertálja.....csak a végérõl szedd ki a -1, -1, 250-et.....ugyanis ezek csak mta-ban használhatóak. a Samp-ban nincs double side, meg material...ha csak külön be nem állítod a material-t...
Cím: CreateDynamicObject HIBA/SEGÍTSÉG!
Írta: Dfoglalo - 2013. október 31. - 10:46:42

 

Itt próbáld konvertálni http://convertffs.com/
használj legfrissebb streamert
 
[/quote]
fullon mindegy, hogy hol konvertálja.....csak a végérõl szedd ki a -1, -1, 250-et.....ugyanis ezek csak mta-ban használhatóak. a Samp-ban nincs double side, meg material...ha csak külön be nem állítod a material-t...
 
[/quote]
Közel sem mindegy, ugyanis MTA-ban nincsenek meg azok az objectek, amelyek megvannak SAMP-on, és van pár object, amelynek más az ID-je, mint SAMP-on. Valamint konvertálótól függõen a koordinátákból is lecsípnek egy picit, vagy kerekítenek rajtuk (tapasztalat). Igaz, ebben benne van a delux konvertálója is.
Cím: CreateDynamicObject HIBA/SEGÍTSÉG!
Írta: huhboy - 2013. október 31. - 10:48:27

 

 

Itt próbáld konvertálni http://convertffs.com/
használj legfrissebb streamert
 
[/quote]
fullon mindegy, hogy hol konvertálja.....csak a végérõl szedd ki a -1, -1, 250-et.....ugyanis ezek csak mta-ban használhatóak. a Samp-ban nincs double side, meg material...ha csak külön be nem állítod a material-t...
 
[/quote]
Közel sem mindegy, ugyanis MTA-ban nincsenek meg azok az objectek, amelyek megvannak SAMP-on, és van pár object, amelynek más az ID-je, mint SAMP-on. Valamint konvertálótól függõen a koordinátákból is lecsípnek egy picit, vagy kerekítenek rajtuk (tapasztalat). Igaz, ebben benne van a delux konvertálója is.
 
[/quote]
az eltérõ modell id csak a C-s és e-s objecteknél számít. amennyiben magátóé nem köonvertálja át, akkor ne csináljon szervert...ez ilyen egyszerû.