CreateDynamicObject(5184, 595.56000, -2561.48999, 24.67000, 0.00000, 0.00000, 176.35001, -1, -1, -1, 250.0);
Itt próbáld konvertálni http://convertffs.com/
használj legfrissebb streamert
[/quote]
fullon mindegy, hogy hol konvertálja.....csak a végérõl szedd ki a -1, -1, 250-et.....ugyanis ezek csak mta-ban használhatóak. a Samp-ban nincs double side, meg material...ha csak külön be nem állítod a material-t...
Itt próbáld konvertálni http://convertffs.com/
használj legfrissebb streamert
[/quote]
fullon mindegy, hogy hol konvertálja.....csak a végérõl szedd ki a -1, -1, 250-et.....ugyanis ezek csak mta-ban használhatóak. a Samp-ban nincs double side, meg material...ha csak külön be nem állítod a material-t...
[/quote]
Közel sem mindegy, ugyanis MTA-ban nincsenek meg azok az objectek, amelyek megvannak SAMP-on, és van pár object, amelynek más az ID-je, mint SAMP-on. Valamint konvertálótól függõen a koordinátákból is lecsípnek egy picit, vagy kerekítenek rajtuk (tapasztalat). Igaz, ebben benne van a delux konvertálója is.
Itt próbáld konvertálni http://convertffs.com/
használj legfrissebb streamert
[/quote]
fullon mindegy, hogy hol konvertálja.....csak a végérõl szedd ki a -1, -1, 250-et.....ugyanis ezek csak mta-ban használhatóak. a Samp-ban nincs double side, meg material...ha csak külön be nem állítod a material-t...
[/quote]
Közel sem mindegy, ugyanis MTA-ban nincsenek meg azok az objectek, amelyek megvannak SAMP-on, és van pár object, amelynek más az ID-je, mint SAMP-on. Valamint konvertálótól függõen a koordinátákból is lecsípnek egy picit, vagy kerekítenek rajtuk (tapasztalat). Igaz, ebben benne van a delux konvertálója is.
[/quote]
az eltérõ modell id csak a C-s és e-s objecteknél számít. amennyiben magátóé nem köonvertálja át, akkor ne csináljon szervert...ez ilyen egyszerû.