Szerző Téma: /count /setvip  (Megtekintve 475 alkalommal)

Nem elérhető Stramm

  • 193
    • Profil megtekintése
/count /setvip
« Dátum: 2013. február 21. - 15:17:35 »
0 Show voters
Sziasztok, Kellene nekme egy /count parancs ami 3-tól számol vissza az élet meg a pajzs alatt
És ehez a scripthez kellene nekme egy /setvip parancs amit csak Rcon admin tud használni.
 
#include <a_samp>
#include <dini>
new loc[200];
new nev[MAX_PLAYER_NAME];
new jatszottido[MAX_PLAYERS];
new vipskin[MAX_PLAYERS];
forward viptime();
#define Narancs {ffa200}
#define Piros {ff0000}
#define Kék {001eff}
 
public OnFilterScriptInit()
{
        print(\"\\n--------------------------------------\");
        print(\" VipSys4Stramm by Red-Eye\");
        print(\"--------------------------------------\\n\");
        SetTimer(\"viptime\",1000,true);
        return 1;
}
public viptime()
{
        for(new i=0;i < MAX_PLAYERS;i++)
        {
                if(IsPlayerConnected(i))
                {
                jatszottido++;
                }
        }
        return 1;
}
public OnFilterScriptExit()
{
        return 1;
}
public OnPlayerConnect(playerid)
{
    GetPlayerName(playerid, nev, sizeof(nev));
    format(loc, sizeof(loc), \"/vip/%s.ini\",nev);
    if(!dini_Exists(loc))
        {
    dini_Create(loc);
    dini_IntSet(loc, \"Jatszottido\", 0);
   // DM[playerid] = dini_Int(loc, \"DM\");
    }
        else
        {
    jatszottido[playerid] = dini_Int(loc, \"Jatszottido\");
    }
    return 1;
}
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
        GetPlayerName(playerid,nev,sizeof(nev));
        format(loc,sizeof(loc),\"/vip/%s.ini\",nev);
        if(!dini_Exists(loc))
        {
        dini_Create(loc);
        dini_IntSet(loc,\"Jatszottido\", 0);
        dini_IntSet(loc,\"skin\",999);
        }
        else
        {
        dini_IntSet(loc, \"Jatszottido\",jatszottido[playerid]);
        dini_IntSet(loc, \"skin\",vipskin[playerid]);
        }
        return 1;
}
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
        if(vipskin[playerid] != 999)
        {
        SetPlayerSkin(playerid,vipskin[playerid]);
        }
        return 1;
}
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    if (strcmp(\"/viphelp\", cmdtext, true, 10) == 0)
    {
        if(jatszottido[playerid] >= 300)
        {
        ShowPlayerDialog(playerid, 10000, DIALOG_STYLE_MSGBOX, \"{ffa200}VIP-Help\", \"{ffa200}/Colour-Szín választása\\n{001eff}/saveskin-Skin mentése\\n{ff0000}/deleteskin-Skin törlése\", \"Igen\", \"Mégse\");
        }
         else SendClientMessage(playerid,0xFFFFF,\"Nem Vagy VIP-Tag\");
return 1;
    }
if (strcmp(\"/colour\", cmdtext, true, 10) == 0)
    {
        if(jatszottido[playerid] >= 300)
        {
        ShowPlayerDialog(playerid, 2024, DIALOG_STYLE_LIST, \"Color\", \"{FF0000}Piros\\n{0000FF}Kék\\n{FFFF00}Sárga\\n{00FF00}Zöld\\n{000000}Fekete\\n{800080}Bíbor\\n{FF8000}Narancs Sárga\\n{3D2929}Barna\\n{808080}Szürke\\n{FFFFFF}Fehér\\n{808000}Arany\\n{FF00FF}Ezüst\\n{C0C0C0}Lila\\n{00FFFF}Világos Kék\\n{808000}ZöldSárga\\n{004000}Sötét Zöld\\n{FFFF80}Világos Sárga\\n{FF80FF}Világos Lila\\n{DD99B3}Világos Koral\\n{747474}Sötét Szürke\", \"Kiválasztom!\", \"Kilépés!\");
        }
         else SendClientMessage(playerid,0xFFFFF,\"Nem Vagy VIP-Tag\");
return 1;
    }
if (strcmp(\"/saveskin\", cmdtext, true, 10) == 0)
        {
                if(jatszottido[playerid] >= 300)
        {
                vipskin[playerid] = GetPlayerSkin(playerid);
        }
                  else SendClientMessage(playerid,0xFFFFF,\"Nem Vagy VIP-Tag\");
                return 1;
          }
if (strcmp(\"/deleteskin\", cmdtext, true, 10) == 0)
        {
                if(jatszottido[playerid] >= 300)
        {
                vipskin[playerid] = 999;
        }
                else SendClientMessage(playerid,0xFFFFF,\"Nem Vagy VIP-Tag\");
              return 1;
        }
return 0;
}
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
    if(dialogid == 2024)
        {
         if(response)
                {
                if(listitem == 0) //
                {
                SetPlayerColor(playerid,0xfc0505AA);
                }
                if(listitem == 1) {
                SetPlayerColor(playerid,0x0800faAA);
                }
                if(listitem == 2) {
                SetPlayerColor(playerid,0xdfe617AA);
                }
                if(listitem == 3) {
                SetPlayerColor(playerid,0x24f511AA);
                }
                if(listitem == 4) {
                SetPlayerColor(playerid,0x000000FF);
                }
                if(listitem == 5) {
                SetPlayerColor(playerid,0xdbc011AA);
                }
                if(listitem == 6) {
                SetPlayerColor(playerid,0xf7b42dAA);
                }
                if(listitem == 7) {
                SetPlayerColor(playerid,0x96782cAA);
                }
                if(listitem == 8) {
                SetPlayerColor(playerid,0x8a8a8aAA);
                }
                if(listitem == 9) {
                SetPlayerColor(playerid,0xFFFFFFFF);
                }
                if(listitem == 10) {
                SetPlayerColor(playerid,0xede432AA);
                }
                if(listitem == 11) {
                SetPlayerColor(playerid,0xccccccAA);
                }
                if(listitem == 12) {
                SetPlayerColor(playerid,0x08f5f5AA);
                }
                if(listitem == 13) {
                SetPlayerColor(playerid,0xc6f508AA);
                }
                if(listitem == 14) {
                SetPlayerColor(playerid,0x378c30AA);
                }
                if(listitem == 15) {
                SetPlayerColor(playerid,0xf7f70dAA);
                }
                if(listitem == 16) {
                SetPlayerColor(playerid,0xea00ffAA);
                }
                if(listitem == 17) {
                SetPlayerColor(playerid,0xF08080FF);
                }
                if(listitem == 18) {
                SetPlayerColor(playerid,0x707070AA);
            }
        }
    }
    return 1;
}

/count /setvip
« Válasz #1 Dátum: 2013. február 22. - 15:49:53 »
0 Show voters
most dolgom van 18 körül átírom neked

Dupla hozzászólás automatikusan összefûzve. ( 2013. február 22. - 19:18:48 )


#include <a_samp>
#include <dini>
new loc[200];
new nev[MAX_PLAYER_NAME];
new jatszottido[MAX_PLAYERS];
new vipskin[MAX_PLAYERS];
new VIP[MAX_PLAYERS];
forward viptime();
public OnFilterScriptInit()
{
print(\"\\n--------------------------------------\");
print(\" VipSys4Stramm by Red-Eye\");
print(\"--------------------------------------\\n\");
SetTimer(\"viptime\",1000,true);
return 1;
}
public viptime()
{
for(new i=0;i < MAX_PLAYERS;i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
jatszottido++;
}
}
return 1;
}
public OnFilterScriptExit()
{
return 1;
}
 
public OnPlayerConnect(playerid)
{
    GetPlayerName(playerid, nev, sizeof(nev));
    format(loc, sizeof(loc), \"/vip/%s.ini\",nev);
    if(!dini_Exists(loc))
{
    dini_Create(loc);
    dini_IntSet(loc, \"Jatszottido\", 0);
    dini_IntSet(loc, \"VIP\", 0);
    }
else
{
    jatszottido[playerid] = dini_Int(loc, \"Jatszottido\");
    VIP[playerid] = dini_Int(loc,\"VIP\");
    }
return 1;
}
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
GetPlayerName(playerid,nev,sizeof(nev));
format(loc,sizeof(loc),\"/vip/%s.ini\",nev);
if(!dini_Exists(loc))
{
dini_Create(loc);
dini_IntSet(loc,\"Jatszottido\", 0);
dini_IntSet(loc,\"skin\",999);
}
else
{
dini_IntSet(loc, \"VIP\",VIP[playerid]);
dini_IntSet(loc, \"Jatszottido\",jatszottido[playerid]);
dini_IntSet(loc, \"skin\",vipskin[playerid]);
}
return 1;
}
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
if(vipskin[playerid] != 999)
{
SetPlayerSkin(playerid,vipskin[playerid]);
}
return 1;
}
 
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    new cmd[256];
    new idx;
    cmd = strtok(cmdtext, idx);
    if(strcmp(cmd, \"/vipset\", true) == 0)
    {
        new tmp[256];
        tmp = strtok(cmdtext, idx);
        new jatekos = strval(tmp);
        if(IsPlayerConnected(jatekos))
        {
            VIP[jatekos] = 1;
        }
        return 1;
    }
    if(strcmp(cmd, \"/vipelvesz\", true) == 0)
    {
        new tmp[256];
        tmp = strtok(cmdtext, idx);
        new jatekos = strval(tmp);
        if(IsPlayerConnected(jatekos))
        {
            VIP[jatekos] = 0;
        }
        return 1;
    }
if (strcmp(\"/colour\", cmdtext, true, 10) == 0)
    {
        if(jatszottido[playerid] >= 300 || VIP[playerid] == 1)
        {
        ShowPlayerDialog(playerid, 2024, DIALOG_STYLE_LIST, \"Color\", \"{FF0000}Piros\\n{0000FF}Kék\\n{FFFF00}Sárga\\n{00FF00}Zöld\\n{000000}Fekete\\n{800080}Bíbor\\n{FF8000}Narancs Sárga\\n{3D2929}Barna\\n{808080}Szürke\\n{FFFFFF}Fehér\\n{808000}Arany\\n{FF00FF}Ezüst\\n{C0C0C0}Lila\\n{00FFFF}Világos Kék\\n{808000}ZöldSárga\\n{004000}Sötét Zöld\\n{FFFF80}Világos Sárga\\n{FF80FF}Világos Lila\\n{DD99B3}Világos Koral\\n{747474}Sötét Szürke\", \"Kiválasztom!\", \"Kilépés!\");
        }
        else SendClientMessage(playerid,0xFFFFF,\"Nem játszottál még eleget a VIP parancsokhoz\");
        return 1;
    }
if (strcmp(\"/saveskin\", cmdtext, true, 10) == 0)
{
if(jatszottido[playerid] >= 300 || VIP[playerid])
        {
vipskin[playerid] = GetPlayerSkin(playerid);
        }
        else SendClientMessage(playerid,0xFFFFF,\"Nem játszottál még eleget a VIP parancsokhoz\");
        return 1;
}
if (strcmp(\"/deleteskin\", cmdtext, true, 10) == 0)
{
if(jatszottido[playerid] >= 300 || VIP[playerid])
        {
vipskin[playerid] = 999;
        }
        else SendClientMessage(playerid,0xFFFFF,\"Nem játszottál még eleget a VIP parancsokhoz\");
        return 1;
}
return 0;
}
 
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
    if(dialogid == 2024)
        {
         if(response)
                {
                if(listitem == 0) //
                {
                SetPlayerColor(playerid,0xfc0505AA);
                }
                if(listitem == 1) {
                SetPlayerColor(playerid,0x0800faAA);
                }
                if(listitem == 2) {
                SetPlayerColor(playerid,0xdfe617AA);
                }
                if(listitem == 3) {
                SetPlayerColor(playerid,0x24f511AA);
                }
                if(listitem == 4) {
                SetPlayerColor(playerid,0x000000FF);
                }
                if(listitem == 5) {
                SetPlayerColor(playerid,0xdbc011AA);
                }
                if(listitem == 6) {
                SetPlayerColor(playerid,0xf7b42dAA);
                }
                if(listitem == 7) {
                SetPlayerColor(playerid,0x96782cAA);
                }
                if(listitem == 8) {
                SetPlayerColor(playerid,0x8a8a8aAA);
                }
                if(listitem == 9) {
                SetPlayerColor(playerid,0xFFFFFFFF);
                }
                if(listitem == 10) {
                SetPlayerColor(playerid,0xede432AA);
                }
                if(listitem == 11) {
                SetPlayerColor(playerid,0xccccccAA);
                }
                if(listitem == 12) {
                SetPlayerColor(playerid,0x08f5f5AA);
                }
                if(listitem == 13) {
                SetPlayerColor(playerid,0xc6f508AA);
                }
                if(listitem == 14) {
                SetPlayerColor(playerid,0x378c30AA);
                }
                if(listitem == 15) {
                SetPlayerColor(playerid,0xf7f70dAA);
                }
                if(listitem == 16) {
                SetPlayerColor(playerid,0xea00ffAA);
                }
                if(listitem == 17) {
                SetPlayerColor(playerid,0xF08080FF);
                }
                if(listitem == 18) {
                SetPlayerColor(playerid,0x707070AA);
            }
        }
    }
return 1;
}

 
nem az ittenit hanem az original-t írtam át most jelenleg akkor tudja a parancsokat használni ha lejátszotta a megadott idõt vagy ha a vipset-el adtak neki vip-t (szal ha lejátszotta az ebben a próbascriptben megadott 300 egységet vagy ha adtak neki /vipset-el jogot rá akkor akár elõbb is tudja használni)
/count-ot hogy gondoltad? mindenkinél számoljon vissza vagy csak az adott embernél aki beírja?
« Utoljára szerkesztve: 2013. február 22. - 19:18:48 írta Red-Eye »

 

SimplePortal 2.3.7 © 2008-2024, SimplePortal