public OnPlayerConnect(playerid) {
SetTimerEx(\"HideChat\", 100, false, \"i\", playerid);
return 1;
}
forward HideChat(playerid);
public HideChat(playerid) {
for(new x; x < 100; x++)
SendClientMessage(playerid, -1, \" \");
return 1;
}
Sziasztok!
Egy olyan kérdésem lenne hogy ugye ha felcsatlakozom a szerverre akkor kiír egy ilyesmit a szerver: Connect to HostName
Na most én ezt elszeretném tüntetni valahogy vagy esetleg feljebb pörgetni a chetbe úgy hogy ne látszódjon.
Hogyan tudnám ezt megoldani?
Elõre is köszönöm! :)
ennyi :)
public OnPlayerConnect(playerid)
{
for(new i = 0; i < 30; i++)
{
SendClientMessage(playerid, -1,\" \");
}
return 1;
}
Sziasztok!
Egy olyan kérdésem lenne hogy ugye ha felcsatlakozom a szerverre akkor kiír egy ilyesmit a szerver: Connect to HostName
Na most én ezt elszeretném tüntetni valahogy vagy esetleg feljebb pörgetni a chetbe úgy hogy ne látszódjon.
Hogyan tudnám ezt megoldani?
Elõre is köszönöm! :)
ennyi :)7403
public OnPlayerConnect(playerid)
{
for(new i = 0; i < 30; i++)
{
SendClientMessage(playerid, -1,\" \");
}
return 1;
}
[/quote]
Nem lesz jó. Még kifogja írni, hogy connected to :)
Én megoldásom a jó. :P
Dupla hozzászólás automatikusan összefûzve. ( 2014. június 30. - 17:15:02 )
Egyébként ha OnPlayerConnect-be lesznek a Sendclient-ek, azokat eltünteti az én megoldásom..
Használd így..
public OnPlayerConnect(playerid) {
//Mivel itt úgyérzékeli, hogy csak 1vminek kell lefutnia.. le is fut.. kiírja, hogy connected to blabla
SetTimerEx(\"OnPlayerConnect_\", 100, false, \"i\", playerid); //elindítjuk a timert
return 1;
}
forward OnPlayerConnect_(playerid);
public OnPlayerConnect_(playerid) {
for(new x; x < 100; x++)
SendClientMessage(playerid, -1, \" \"); //törli az összes sort
//Ide teheted be az OnPlayerConnect-es cuccaidat
return 1;
}