rp szerû modon dolgozok,és úttisztító munkánál nem ajánlott random checkpointokat beállítani,mert akkor levágják az utat annak érdekében,hogy hamarabb meg legyen.Gondolok arra hogy mész a jobb oldalon és szembe sávban van egy checkpoint,akkor csak áthajtasz gyorsa na másik sávba és megkapod a checkpointot.
meg lehet azt valahogy oldani,hogy ami az értéke a játékos változójának,annak megfelelõ checkpointot mutasson,még ha többször beírja /munka akkor is?
mert akkor meg lenen oldva a bugkihasználás.