new Float:Fordulas;
GetPlayerFacingAngle(playerid, Fordulas);
És, amikor létrehozod a tárgyat, akkor nem csak a koordinátákat írod be, hanem a Fordulas-t is!
Ha nem érted, akkor vegyél fel skype-ra és segítek!
new Float:Fordulas;
GetPlayerFacingAngle(playerid, Fordulas);
És, amikor létrehozod a tárgyat, akkor nem csak a koordinátákat írod be, hanem a Fordulas-t is!
Ha nem érted, akkor vegyél fel skype-ra és segítek!