if(IsPlayerInRangeOfPoint( playerid, 1.0, -1475.3975,2610.9636,55.8359)) // Megváltoztatod a 2. kisbolt külső ajtajához
{//kisbolt be
SetPlayerPos(playerid, -27.358966827393,-58.236686706543,1003.546875);
SetPlayerInterior(playerid, 6);
Object(playerid);
}
if(IsPlayerInRangeOfPoint( playerid, 1.0, -27.358966827393,-58.236686706543,1003.546875))
{//kisbolt ki
SetPlayerPos(playerid, -1475.3975,2610.9636,55.8359); // Megváltoztatod a 2. kisbolt külső ajtajához (de ne egyezzen a bemenettel, mert akkor ha kirak egyből be is fog rakni)
SetPlayerInterior(playerid, 0);
Object(playerid);
}
Ezt nem tudtam értelmezni, de biztos szükség van rá ki és bemenetkor
Object(playerid);