Hat elojon a dialog es ott rakatol valamire es elkezdi az animot
#define DIALOG_ANIM 0
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_ANIM,DIALOG_STYLE_LIST,\"Animok\",\"1. anim\\n2.anim\\n3.anim\",\"Oké\",\"Exit\");
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
if(dialogid == DIALOG_ANIM)
{
if(response)
{
if(listitem == 0)
{
//ide az anim lejátszása.......
}
if(listitem == 1)
{
//ide az anim lejátszása.......
}
if(listitem == 2)
{
//ide az anim lejátszása.......
}
}
}
return 1;
}