Az nem felel meg, mert.... De igen, csak jobb lenne, ha sétálhatna közben:
public OnPlayerText(playerid, text[]) {
ApplyAnimation(playerid,\"PED\",\"IDLE_chat\",4.1,0, 0, 0, 1, 1);
SetTimerEx(\"ClearAnims\", strlen(text)*100, 0, \"d\", playerid);
}
forward ClearAnims(playerid);
public ClearAnims(playerid) {
ApplyAnimation(playerid, \"CARRY\", \"crry_prtial\", 4.0, 0, 0, 0, 0, 0); //Ez a sor lehet, hogy nem kell.
ClearAnimations(playerid);
}
Ha kell, elõkeresem innen a fórumról a karakterlánc-részlet számlálót, amivel megszámoltatod benne a spaceket, jeleket, és a hatásszünetek idejét hozzáfûzöd az idõhöz.